「ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune」を編集中

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[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]すると[[ブロックされない]][[アーティファクト・クリーチャー]]になる。
 
[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]すると[[ブロックされない]][[アーティファクト・クリーチャー]]になる。
  
[[サイクル]]の中では[[クロック]]として最も安定している。そのままで[[対戦相手]]の[[ライフ]]や[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]を削るのに便利だし、[[賛美]]や[[暗号]]化で後押しすればなお強力である。
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[[サイクル]]の中では[[クロック]]として最も安定している。そのままで[[対戦相手]]の[[ライフ]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]を削るのに便利だし、[[賛美]]や[[暗号]]化で後押しすればなお強力である。
  
 
*[[クリンナップ・ステップ]]にクリーチャー化が終了する際、[[クリーチャー]]を[[強化]]する[[オーラ]]や[[装備品]]は[[はずす|はずれて]]しまうが、[[暗号]]化は継続する。
 
*[[クリンナップ・ステップ]]にクリーチャー化が終了する際、[[クリーチャー]]を[[強化]]する[[オーラ]]や[[装備品]]は[[はずす|はずれて]]しまうが、[[暗号]]化は継続する。

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