「テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle」を編集中
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[[クリーチャー]]か[[アーティファクト]]を毎[[ターン]][[明滅]]させることができる[[エンチャント]]。[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]の変形版と言ったところ。 | [[クリーチャー]]か[[アーティファクト]]を毎[[ターン]][[明滅]]させることができる[[エンチャント]]。[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]の変形版と言ったところ。 | ||
− | 妖術師の衣装部屋や、[[スタンダード]]で同居している[[深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling]]などと同様、[[ETB]][[能力]] | + | 妖術師の衣装部屋や、[[スタンダード]]で同居している[[深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling]]などと同様、[[ETB]][[能力]]を再利用するのが基本的な運用法。こちらはアーティファクトの明滅可能な点が特徴となっている。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]ではETB能力持ちと組み合わせることで戦況を大いに有利にできる強力なレア。今回、[[白]]の[[コモン]]には[[古代の伝承の僧侶/Priest of Ancient Lore]]と[[治癒のポーション/Potion of Healing]]という[[キャントリップ]][[カード]]があり、白のカードだけでも十分な[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。もちろん、[[吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn]]など他[[色]]のカードを明滅させても強力。[[ホワイト・ドラゴン/White Dragon#サイクル|クロマティック・ドラゴン]]達を再利用できれば勝ちも同然だろう。アーティファクトを対象にできるため、[[幽閉/Minimus Containment]]の対策になる点も嬉しい。 |
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+ | *テレポーション・サークルを複数枚並べた場合、同一のクリーチャーを一度に対象に取ることは出来ない。一回目の効果で対象クリーチャーが戦場を離れると、二回目以降の効果で指定する相手が一時的にいなくなり、対象不適正で無効化されてしまうため。 | ||
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*妖術師の衣装部屋と異なり[[オーナー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に戻すため、[[脅しつけ/Threaten]]系カードで奪ったパーマネントのコントロールを「固定」できないので注意。 | *妖術師の衣装部屋と異なり[[オーナー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に戻すため、[[脅しつけ/Threaten]]系カードで奪ったパーマネントのコントロールを「固定」できないので注意。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]] |