「ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter」を編集中
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− | [[ | + | [[攻撃]]するたびに、同時に攻撃した他の[[クリーチャー]]の[[コピー]]になれるクリーチャー。[[速攻]]も持つ。 |
− | コピークリーチャーだが、[[クローン/Clone]]よりは[[背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger]]系統の亜種であり、[[熱の陽炎/Heat Shimmer]] | + | コピークリーチャーだが、[[クローン/Clone]]よりは[[背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger]]系統の亜種であり、[[熱の陽炎/Heat Shimmer]]をクリーチャー化させたデザインとも言える。速攻を持ち、コピーしたいクリーチャーがいなくても先に[[戦場に出す|戦場に出して]]おける、[[ターン]]毎にコピー先を切り替えられるなどの長所がある。その一方で短所も多く、コピー先と同時に攻撃させる必要がある、コピーが[[ターン終了時まで|ターン終了時]]に終わってしまう、[[対戦相手]]のクリーチャーをコピーできない、[[伝説のクリーチャー]]は[[対象]]外、[[CIP]][[能力]]や攻撃時に[[誘発]]する能力を利用できないなど、融通の効かない点が目立つ。単体では役に立たず、[[コンボ]]的な運用にも向かない、非常にクセの強い[[カード]]。 |
トリッキーな使い方は難しいため、ごく単純に、優秀な[[アタッカー]]の水増し要員としての運用になるだろう。攻撃を第一に考える[[アグロ]]系デッキならばコピーさせる条件を満たすのも容易で、コピー時間の短さも気にならないだろう。とは言え、単体で役に立たない点や、2マナ以下のクリーチャーをコピーした時の[[コスト・パフォーマンス]]の悪さは無視できないため、普通の3マナのクリーチャーとこれのどちらを優先するかは慎重に考慮したい。 | トリッキーな使い方は難しいため、ごく単純に、優秀な[[アタッカー]]の水増し要員としての運用になるだろう。攻撃を第一に考える[[アグロ]]系デッキならばコピーさせる条件を満たすのも容易で、コピー時間の短さも気にならないだろう。とは言え、単体で役に立たない点や、2マナ以下のクリーチャーをコピーした時の[[コスト・パフォーマンス]]の悪さは無視できないため、普通の3マナのクリーチャーとこれのどちらを優先するかは慎重に考慮したい。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[解決]]前に対象としたクリーチャーが[[戦場]]から離れたり[[攻撃クリーチャー]]でなくなったりしたら、[[能力]] | + | *[[解決]]前に対象としたクリーチャーが[[戦場]]から離れたり[[攻撃クリーチャー]]でなくなったりしたら、[[能力]]は対象不適正で[[ルール]]により[[打ち消す|打ち消され]]ティロナーリの肌変わりは何のコピーにもならない。 |
*コピーするのは[[コピー可能な値]]のみである。対象のクリーチャーの上に置かれた[[カウンター (目印)|カウンター]]や、[[オーラ]]や[[装備品]]、コピー効果を除くその他の[[継続的効果]]はコピーされない。 | *コピーするのは[[コピー可能な値]]のみである。対象のクリーチャーの上に置かれた[[カウンター (目印)|カウンター]]や、[[オーラ]]や[[装備品]]、コピー効果を除くその他の[[継続的効果]]はコピーされない。 | ||
*一緒に攻撃した[[機体]]をコピーした場合、[[搭乗]]による[[アーティファクト・クリーチャー]]化はコピーされないため、ただの[[アーティファクト]]となって[[戦闘]]から取り除かれる。 | *一緒に攻撃した[[機体]]をコピーした場合、[[搭乗]]による[[アーティファクト・クリーチャー]]化はコピーされないため、ただの[[アーティファクト]]となって[[戦闘]]から取り除かれる。 |