「チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar」を編集中
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{{#card:Chandra Nalaar}} | {{#card:Chandra Nalaar}} | ||
− | [[ローウィン]] | + | [[ローウィン]]で登場した[[赤]]の[[プレインズウォーカー]]。赤らしく3つの[[能力]]全てが[[ダメージ]]となっている。 |
− | + | 1番目の能力は、小さな直接[[火力]]。とりあえず[[忠誠度]]を増やすために使っておく、というような使い方になるだろう。 | |
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− | + | 2番目は[[除去]]だが、忠誠度の消費がやや大きめ。[[ファッティ]]を1体焼くとほぼ息切れになってしまうので、できれば[[ウィニー]]を焼いて[[アドバンテージ]]を取っていきたいところ。 | |
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− | + | 3番目は極めて強力で、この[[カード]]のキーになる。ほとんど決定打になるものでありながら、[[場]]に出た2ターン後には使えるのが便利。忠誠度がぴったり無くなってこれが死ぬことになろうとも、アドバンテージが取れるなら早急に使うべき。相手に[[クリーチャー]]が少なく、ダメージのみなら待つべきであろう。 | |
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− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では、どの能力も勝ち手段やアドバンテージにつながり、強力な[[エンドカード]]。[[構築]]では、他の火力とうまく役割分担をしてクリーチャーを焼いていくのが効果的。別の火力でクリーチャーに対処している間に忠誠度を稼ぎ、手札の火力が少なくなったらチャンドラ・ナラーで焼く、など。 |
+ | 相手にクリーチャーがいなくても、それはそれで早い段階で相手に10点ダメージを叩き込めるだろう。 | ||
− | * | + | *[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]にも言えることだが、コストが[[X]]の能力をもつので[[ソーサリー]]呪文のように使うこともできる。 |
− | + | *ローウィンのプレインズウォーカー[[サイクル]]中、相手のプレインズウォーカーに直接干渉できる唯一のカード。 | |
− | * | + | *別フォーマットの[[プレインズウォーカー]]に同じく初期忠誠度+2で3番目の能力が使える[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]がいるが、お互いに3番目の能力を使うとするとチャンドラ・ナラーの圧勝である。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ローウィンのプレインズウォーカー}} | {{サイクル/ローウィンのプレインズウォーカー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature2/428 Chandra's Ultimate] (コミック,[[WotC]],英語) | |
+ | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/planeswalkers/chandra Planeswalkers Minisite: Chandra] (WotC,英語) | ||
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | ||
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