「チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Chandra Nalaar}} | {{#card:Chandra Nalaar}} | ||
− | [[ローウィン]]初出の[[赤]]の[[プレインズウォーカー]]。赤らしく3つの[[忠誠度能力]]全てが[[ダメージ]]となっている。 | + | [[ローウィン]]初出の[[赤]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。赤らしく3つの[[忠誠度能力]]全てが[[ダメージ]]となっている。 |
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :[[ | + | :1点の[[本体火力]]。 |
:とりあえず[[忠誠度]]を増やすために使っておく、というような使い方になるだろう。 | :とりあえず[[忠誠度]]を増やすために使っておく、というような使い方になるだろう。 | ||
12行: | 12行: | ||
;-8能力 | ;-8能力 | ||
− | : | + | :[[プレイヤー]]かプレインズウォーカーと、その配下のクリーチャーへの大規模火力。 |
:この[[カード]]の鍵となる極めて強力な能力。ほとんど決定打になるものでありながら、戦場に出た2[[ターン]]後には使えるのが便利。忠誠度がぴったり無くなってチャンドラが[[死ぬ]]ことになろうとも、アドバンテージが取れるなら早急に使うべき。[[対戦相手]]のクリーチャーが少なく、プレイヤーへのダメージしか狙えないなら待つべきであろう。 | :この[[カード]]の鍵となる極めて強力な能力。ほとんど決定打になるものでありながら、戦場に出た2[[ターン]]後には使えるのが便利。忠誠度がぴったり無くなってチャンドラが[[死ぬ]]ことになろうとも、アドバンテージが取れるなら早急に使うべき。[[対戦相手]]のクリーチャーが少なく、プレイヤーへのダメージしか狙えないなら待つべきであろう。 | ||