「ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation」を編集中

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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[クリーチャー]]を[[ダークスティール/Darksteel]]製の[[昆虫]]に変えてしまう[[オーラ]]。
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[クリーチャー]]を[[ダークスティール/Darksteel]]製の[[昆虫]]に変えてしまう[[オーラ]]。
  
主な役割は[[擬似除去]]で、すべての[[能力]]を[[失う|失わせ]]、さらに[[アタッカー]]としての機能もほぼ停止させることができる。[[破壊不能]]を与えてしまうため[[ブロッカー]]としてはかえって厄介な存在にしてしまいかねないが、[[コンボデッキ]]や、[[回避能力]]持ちを主軸とした[[デッキ]]で使うのであれば大きな問題にはならない。特に[[統率者戦]]では、クリーチャーの[[統率者]]を[[戦場を離れる|戦場から離さず]]に無力化できるため非常に優秀。
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主な役割は[[擬似除去]]で、すべての[[能力]]を[[失う|失わせ]]、さらに[[アタッカー]]としての機能もほぼ停止させることができる。[[破壊不能]]を与えてしまうため[[ブロッカー]]としてはかえって厄介な存在にしてしまいかねないが、[[コンボデッキ]]や、[[回避能力]]持ちを主軸とした[[デッキ]]で使うのであれば大きな問題にはならない。特に[[統率者戦]]では、[[統率者]]を[[戦場を離れる|戦場から離さず]]に無力化できるため非常に優秀。
  
また、[[あなた|自分]]のクリーチャーに破壊不能を持たせるために使うこともできる。[[ダークスティールのマイア/Darksteel Myr]]相当のクリーチャーを作るためだけに[[カード]]2枚を消費するのはあまり[[コスト・パフォーマンス]]の良い方法とは言えないが、例えばこのカードの[[対象]]にできない[[呪禁]]持ちを[[ブロック]]で止め続けるなど、選択肢の一つにはなる。
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また、[[あなた|自分]]のクリーチャーに破壊不能を持たせるために使うこともできる。[[ダークスティールのマイア/Darksteel Myr]]相当のクリーチャーを作るためだけに[[カード]]2枚を消費するのはあまり[[コスト・パフォーマンス]]の良い方法とは言えないが、例えばこのカードの[[対象]]にできない[[呪禁]]持ちを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で止め続けるなど、選択肢の一つにはなる。
  
*登場と同時に[[オラクル]]が訂正されている。[[統率者2013]]版の[[ルール文章]]には、[[カード・タイプ]]と[[クリーチャー・タイプ]]を失うことは書かれていない。({{Gatherer|id=377721|カード画像}})
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*登場と同時に[[オラクル]]が訂正されている。印刷された[[ルール文章]]には、[[カード・タイプ]]と[[クリーチャー・タイプ]]を失うことは書かれていない。({{Gatherer|id=377721|カード画像}})
**[[アーティファクト・クリーチャー]]にタイプが変更される場合、以前のカード・タイプや[[サブタイプ]]はすべて残る({{CR|205.1b}})ため、機能の明確化のために「カード・タイプとクリーチャー・タイプを失うこと」が追加された<ref>[https://web.archive.org/web/20220629224513/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/darksteel-mutation-2013-10-18 Darksteel Mutation(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004918/ ダークスティールの突然変異](Arcana [[2013年]]10月18日 [[Trick Jarrett]]著)</ref>。
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**[[アーティファクト・クリーチャー]]にタイプが変更される場合、以前のカード・タイプや[[サブタイプ]]はすべて残る({{CR|205.1b}})ため、機能の明確化のために「カード・タイプとクリーチャー・タイプを失うこと」が追加された([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1345 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/023744/ 翻訳])。
 
*エンチャントしたクリーチャーが[[アーティファクト・タイプ]]([[装備品]]など)を持っていた場合、それを失わせることはない。ただし、クリーチャー・タイプおよびアーティファクト・タイプ以外のサブタイプ([[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]の[[森]]など)は、対応するカード・タイプを失うことによって失われる。
 
*エンチャントしたクリーチャーが[[アーティファクト・タイプ]]([[装備品]]など)を持っていた場合、それを失わせることはない。ただし、クリーチャー・タイプおよびアーティファクト・タイプ以外のサブタイプ([[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]の[[森]]など)は、対応するカード・タイプを失うことによって失われる。
*[[ダークスティール/Darksteel]]を冠するカードであるが、これ自体は破壊されうる。「ダークスティールにする魔法」という[[フレイバー]]を考えれば分かりやすい。
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*[[ダークスティール/Darksteel]]を冠するカードであるが、破壊されうるカード。
==脚注==
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<references />
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]
 

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