「ダイヤのツルハシ/Diamond Pick-Axe」を編集中
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[[破壊]]されないのはあくまでこれ自身であり、[[装備]]している[[クリーチャー]]は普通に討ち取られてしまう。[[戦闘]]に役立つ能力は気持ち程度の修整しか無いので、[[テンポ]]面や[[カード・アドバンテージ]]を考えると、[[ブロック]]で討ち取られないように[[回避能力]]を備えたクリーチャーに装備させるのが望ましい。 | [[破壊]]されないのはあくまでこれ自身であり、[[装備]]している[[クリーチャー]]は普通に討ち取られてしまう。[[戦闘]]に役立つ能力は気持ち程度の修整しか無いので、[[テンポ]]面や[[カード・アドバンテージ]]を考えると、[[ブロック]]で討ち取られないように[[回避能力]]を備えたクリーチャーに装備させるのが望ましい。 | ||
− | 宝物を生成する装備品の元祖である[[もぎ取り刃/Prying Blade]]に比べると[[有色]]になった代わりに修整値が+0/+1大きく、また宝物を生成するタイミングが早い。特に重要なのは宝物生成が早まったことで、[[戦闘ダメージ]]をやり取りする前に[[コズミュームの略奪者、風雲船長/Captain Storm, Cosmium Raider]]などを強化でき、宝物からの[[マナ]]を[[コンバットトリック]]に費やせるようになった。 | + | 宝物を生成する装備品の元祖である[[もぎ取り刃/Prying Blade]]に比べると[[有色]]になった代わりに修整値が+0/+1大きく、また宝物を生成するタイミングが早い。特に重要なのは宝物生成が早まったことで、[[戦闘ダメージ]]をやり取りする前に[[コズミュームの略奪者、風雲船長/Captain Storm, Cosmium Raider]]などを強化でき、宝物からの[[マナ]]を[[コンバットトリック]]に費やせるようになった。[[リミテッド]]では及第点の性能といえる。 |
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− | [[リミテッド]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] |