提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Diamond Pick-Axe}} | | {{#card:Diamond Pick-Axe}} |
| | | |
− | 僅かな[[修整]]と、[[攻撃]]した際に[[宝物]]を[[生成]]する[[能力]]を与える[[装備品]]。[[破壊不能]]付き。
| + | {{未評価|イクサラン:失われし洞窟}} |
− | | + | |
− | [[破壊]]されないのはあくまでこれ自身であり、[[装備]]している[[クリーチャー]]は普通に討ち取られてしまう。[[戦闘]]に役立つ能力は気持ち程度の修整しか無いので、[[テンポ]]面や[[カード・アドバンテージ]]を考えると、[[ブロック]]で討ち取られないように[[回避能力]]を備えたクリーチャーに装備させるのが望ましい。
| + | |
− | | + | |
− | 宝物を生成する装備品の元祖である[[もぎ取り刃/Prying Blade]]に比べると[[有色]]になった代わりに修整値が+0/+1大きく、また宝物を生成するタイミングが早い。特に重要なのは宝物生成が早まったことで、[[戦闘ダメージ]]をやり取りする前に[[コズミュームの略奪者、風雲船長/Captain Storm, Cosmium Raider]]などを強化でき、宝物からの[[マナ]]を[[コンバットトリック]]に費やせるようになった。
| + | |
− | | + | |
− | [[リミテッド]]では及第点の性能といえ、もぎ取り刃などと違いブロックされても生成は防げないので、アタッカーを宝物に変換してマナ加速という考え方もできる。
| + | |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] |