「ターボ・ゼロックス」を編集中
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「1~2[[マナ]]の[[キャントリップ]]を2枚入れれば、[[土地]]を1枚[[デッキ]]から取り除いてよい」という彼のゼロックス理論に基づいて[[構築]]されたデッキで、当時普通のパーミッションデッキの土地が22~24枚なのに対し、ターボ・ゼロックスは土地が17枚しか入っておらず、その分[[予兆/Foreshadow]]、[[衝動/Impulse]]、[[先触れ/Portent]]といったキャントリップが大量に詰め込まれている。これらの[[カード]]は序盤は土地を[[引く]]ために使用されるが、終盤は[[手札]]に充分な[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]を集めてくれる。これにより、終盤の無駄な土地[[引く|ドロー]]を減らすことができる。 | 「1~2[[マナ]]の[[キャントリップ]]を2枚入れれば、[[土地]]を1枚[[デッキ]]から取り除いてよい」という彼のゼロックス理論に基づいて[[構築]]されたデッキで、当時普通のパーミッションデッキの土地が22~24枚なのに対し、ターボ・ゼロックスは土地が17枚しか入っておらず、その分[[予兆/Foreshadow]]、[[衝動/Impulse]]、[[先触れ/Portent]]といったキャントリップが大量に詰め込まれている。これらの[[カード]]は序盤は土地を[[引く]]ために使用されるが、終盤は[[手札]]に充分な[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]を集めてくれる。これにより、終盤の無駄な土地[[引く|ドロー]]を減らすことができる。 | ||
− | + | キャントリップによるドロー効率を上げるため、先触+予兆、[[記憶の欠落/Memory Lapse]]+予兆といった[[ギミック]]も採用されている。 | |
==サンプルレシピ== | ==サンプルレシピ== |