「セラのアバター/Serra Avatar」を編集中
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[[コントローラー]]の[[ライフ]]と等しい[[P/T]]を持つという[[白]]らしい[[アバター]]・[[クリーチャー]]。ライフ取得は白の十八番であり、かなり大きくなることもあるが、ピンチの時に頼りにならない。 | [[コントローラー]]の[[ライフ]]と等しい[[P/T]]を持つという[[白]]らしい[[アバター]]・[[クリーチャー]]。ライフ取得は白の十八番であり、かなり大きくなることもあるが、ピンチの時に頼りにならない。 | ||
− | [[無限ライフ]][[デッキ]]ではこれ以上ないほど大きなクリーチャーとなって[[対戦相手]]の前に立ちはだかる。その手の[[ | + | [[無限ライフ]][[デッキ]]ではこれ以上ないほど大きなクリーチャーとなって[[対戦相手]]の前に立ちはだかる。その手の[[コンボ]]デッキは勝ち手段が薄い傾向にあるため、[[フィニッシャー]]に最適。また[[スニークアタック]]では1、2[[ターン]]目の瞬殺を狙うために投入される。 |
[[リアニメイト]]が容易にできないように[[ライブラリー]]へ[[戻す|戻る]][[能力]]が付いているが、これを[[コンボパーツ]]として利用する[[キメラ]]などといったデッキもある。 | [[リアニメイト]]が容易にできないように[[ライブラリー]]へ[[戻す|戻る]][[能力]]が付いているが、これを[[コンボパーツ]]として利用する[[キメラ]]などといったデッキもある。 | ||
− | *[[ | + | *[[魂の絆/Spirit Link]]をつけると倍々ゲームでライフと[[サイズ]]が大きくなる。 |
*[[反発/Backlash]]や[[苦悶の死/Agonizing Demise]]([[キッカー]]込み)を喰らうと[[コントローラー]]が即死。他にも[[霊魂切断/Sever Soul]]など、大きな相互作用を起こすカードは多い。 | *[[反発/Backlash]]や[[苦悶の死/Agonizing Demise]]([[キッカー]]込み)を喰らうと[[コントローラー]]が即死。他にも[[霊魂切断/Sever Soul]]など、大きな相互作用を起こすカードは多い。 | ||
− | *[[ | + | *[[ローウィン]]で、これを[[トークン]]にしたようなものを出す[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が登場した。 |
+ | *{{Gatherer|id=5713|イラスト}}は暗い雰囲気で、あまり白の[[カード]]には見えない。 | ||
− | == | + | ==エラッタ== |
− | + | 発売直後に[[エラッタ]]が出され[http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9810.txt]、「墓地に置かれる」ことを「ライブラリーに戻す」に置き換える[[置換効果]]に変更された。 | |
その後、[[オラクル]]の方針の変更に基づき、2008年9月のオラクル更新で、印刷時の「墓地に置かれたときの[[誘発型能力]]」に戻った。元に戻ったことにより、[[インスタント・タイミング]]でリアニメイトできる[[呪文]]や[[能力]]を使えば、リアニメイトが可能になった。 | その後、[[オラクル]]の方針の変更に基づき、2008年9月のオラクル更新で、印刷時の「墓地に置かれたときの[[誘発型能力]]」に戻った。元に戻ったことにより、[[インスタント・タイミング]]でリアニメイトできる[[呪文]]や[[能力]]を使えば、リアニメイトが可能になった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]] | ||
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