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| {{#card:Setessan Tactics}} | | {{#card:Setessan Tactics}} |
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− | [[奮励]]つきの[[格闘]][[能力]]付与[[インスタント]]。微力ながら[[P/T]][[修整]]も与える。
| + | {{未評価|ニクスへの旅}} |
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− | [[クリーチャー]]の数や[[サイズ]]に差がありすぎると難しいが、[[緑]]にして[[対戦相手]]のクリーチャーを一掃することも可能な革命的[[カード]]。どのクリーチャー同士が格闘するかはこちらが指定できるので、一方的に勝てる組み合わせだけ選んだり、[[ファッティ]]を[[小型クリーチャー]]複数の犠牲で討ち取ったりと柔軟に運用できる。例によって[[英雄的]]能力との[[シナジー]]が期待でき、特に[[+1/+1カウンター]]が置かれるタイプなら格闘能力を生かせる範囲も増える。
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− | また[[巨大化/Giant Growth]]系統の呪文として[[火力]]や[[戦闘]]から生き残らせるために使うこともでき、そこからさらに格闘に繋げれば、[[コンバット・トリック]]と[[カード・アドバンテージ]]確保の両方を同時に行える。発想次第でかなり柔軟な運用が可能な1枚である。
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− | [[リミテッド]]ではクリーチャーが並びやすいので決定的な[[ボード・アドバンテージ]]を取れる場面が起きやすく高得点だが、奮励を最大限生かそうとすると大量の[[緑マナ]]が必要になる。ゆえにできるだけ緑の濃い[[デッキ]]を狙っていきたいが、必ずしも緑メインでなくとも、2~3点程度の緑マナが期待できる程度に[[タッチ]]できていれば十分優秀。
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− | *[[タップ能力]]を付与するので[[召喚酔い]]中のクリーチャーは格闘させられない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[起動型能力を与えるカード]] | + | *[[テーロス/Theros#地理・文明|セテッサ/Setess]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
− | *[[セテッサ/Setess]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[レア]] |