「スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin」を編集中

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{{#card:Suq'Ata Assassin}}
 
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[[毒カウンター]]対応の[[クリーチャー]]。[[畏怖]]持ちで、[[攻撃]]が[[通し|通った]]際に[[防御プレイヤー]]に毒カウンター1個を与えられる。
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数少ない[[毒カウンター]]対応の[[クリーチャー]]。
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[[攻撃]]が通れば、相手[[プレイヤー]]に毒カウンター1個を与えられる。
  
[[戦闘]]によって毒カウンターを置くことを想定するならば、[[色拘束]]が強くなったものの[[回避能力]]がついた分[[地獄の蠍/Pit Scorpion]]よりも使いやすい。しかし、[[炎の鞭/Fire Whip]]などによる射撃によって毒カウンターを置くという[[コンボ]]ができなくなった点はむしろ地獄の蠍より劣っており、あまり評価は高くない。
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[[色拘束]]は強いが、直接[[戦闘]]をする限りは[[地獄の蠍/Pit Scorpion]]のほぼ[[上位互換]]
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しかしその地獄の蠍自体が破滅的に使い物にならないため、これもせいぜい『それに毛が生えた程度』、という評価になりがち。
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その『破滅的』な地獄の蠍ですら、[[毒カウンター]]デッキにはしかたなく投入されることもあるくらいなのだから、これはましなほうだろう。
  
あえて炎の鞭を使わないことに拘った毒[[デッキ]]ならば候補に挙がる。ただし1/1と[[サイズ]]が小さいため、畏怖が通用しない[[黒]]や[[火力]]を擁する[[赤]]には苦しむことになる。逆に[[黒の防御円/Circle of Protection: Black]]などで[[軽減]]されても毒を与えることができるので[[]]にはやや使い勝手がよい。
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毒カウンターを置く条件が『ブロックされなかったとき』なので、[[炎の鞭/Fire Whip]]との[[コンボ]]による「毒カウンターを射撃で与える[[ギミック]]」は成立しない。
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が、[[畏怖]]がついてる分条件達成しやすいことは確かで、そういうデッキでもおまけ程度では入らないこともない。
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炎の鞭を考慮しないような毒デッキであれば、主役すらはれる可能性はある。
  
*初出時の[[クリーチャー・タイプ]][[暗殺者]]であったが、1999年7月頃の[[オラクル]]更新で一時期[[ミニオン]]に変更されていた。[[Magic Online]]での[[ビジョンズ]]のリリースに伴う2006年1月の[[オラクル]]更新で暗殺者に戻され、さらに[[人間]]のクリーチャー・タイプを獲得した。
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<!-- 弱点は、[[パワー]][[タフネス]]が低いことと、いわゆる[[召喚酔い]]に影響されること。
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↑召喚酔いに関する記載は、Whip-Viperと比較しすぎかと。
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  これは普通に攻撃をするクリーチャーなので、他の一般クリーチャーと同レベルなので、削ります。 -->
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弱点は、[[コスト]]の割に[[パワー]]/[[タフネス]]が低いこと。
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畏怖があるので多くの[[戦闘]]ではあまり目立たない弱点ではあるが、畏怖の効かない[[黒]]、および直接[[火力]]を擁する[[赤]]には苦しむことになる。
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*ちなみに、元々[[暗殺者]]だったが[[ミニオン]]になり、その後また暗殺者に戻っている。(同時に[[人間]]にもなった。)
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[スークアタ/Suq'Ata]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]]
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