「ストームドレイン」を編集中

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'''ストームドレイン''' (''Storm Drain'') とは、[[第5版]]以前のルール下で可能だった、[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]と[[Fastbond]]による[[無限マナ]]を利用した瞬殺[[コンボデッキ]]。
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'''ストームドレイン'''(''Storm Drain'')とは、[[第5版]]以前のルール下で可能だった、[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]と[[Fastbond]]による[[無限マナ]]を利用した瞬殺[[コンボ]][[デッキ]]。
  
 
現在のルールでも多くの[[マナ]]を出すことはできるが、殆どの場合致死量の[[黒マナ]]が出せなくなってしまっている。デッキデザインは[[中村聡]]、チューニングは[[鶴田慶之]]。
 
現在のルールでも多くの[[マナ]]を出すことはできるが、殆どの場合致死量の[[黒マナ]]が出せなくなってしまっている。デッキデザインは[[中村聡]]、チューニングは[[鶴田慶之]]。
 
==概要==
 
 
{{#card:Storm Cauldron}}
 
{{#card:Storm Cauldron}}
 
{{#card:Fastbond}}
 
{{#card:Fastbond}}
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動きは以下の通り。
 
動きは以下の通り。
 
 
#[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]と[[Fastbond]]を[[戦場に出す]]。
 
#[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]と[[Fastbond]]を[[戦場に出す]]。
#適当な(普通[[黒マナ]]を出せる)[[土地]]を[[タップ]]して[[マナ]]を出すと共に、嵐の大釜の[[能力]]で土地が[[手札]]に戻る。
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#適当な(普通黒マナを出せる)[[土地]]を[[タップ]]してマナを出すと共に、嵐の大釜/Storm Cauldronの[[効果]]で土地が[[手札]]に戻る。
#Fastbondで1[[ダメージ]]を受けながら再びその土地を戦場に出す。
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#Fastbondの効果で1[[ダメージ]]を受けながら再びその土地を戦場に出す。
#上記2,3を繰り返して黒マナを22点以上出したら大盛り[[生命吸収/Drain Life]]一丁。
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#上記2,3を繰り返して(黒)を22点以上出したら大盛り[[生命吸収/Drain Life]]一丁。
  
[[第5版]]以前のルールでは、「[[ライフ]]が0以下の[[プレイヤー]]はゲームに[[敗北]]する」をチェックするのは[[フェイズ]]終了時のみだった。そのためフェイズの間ならばライフがマイナスになってもゲームが続き、生命吸収等でフェイズ終了時までにプラスの値に戻すことができれば敗北にはならずに済んでいた。このデッキもそれを利用したもので、Fastbondでダメージを受けてもお構いなしに黒マナを出し続けて生命吸収で取り戻しつつ対戦相手を倒す、と言う強引な手法である。旧ルールでは[[誘発型能力]]が即座に[[解決]]したのも強さの一因。「土地を置いて」「マナを出し」「手札に戻して」「また出す」のサイクルに割り込むことができなかったため、仮にコンボが始まった瞬間に対戦相手が[[解呪/Disenchant]]を握り締めていても“必ず”必要なマナを生み出すことができた。
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第5版以前のルールでは、「[[ライフ]]が0以下の[[プレイヤー]]はゲームに[[敗北]]する」をチェックするのは[[フェイズ]]終了時のみだった。その為フェイズの間ならばライフがマイナスになってもゲームが続き、生命吸収/Drain Life等でフェイズ終了時までにプラスの値に戻すことができれば敗北にはならずに済んでいた。このデッキもそれを利用したもので、Fastbondでダメージを受けてもお構いなしに黒マナを出し続けて生命吸収/Drain Lifeで取り戻しつつ対戦相手を倒す、と言う強引な手法である。理論上は[[1ターンキル]]さえ可能であった。
  
理論上は[[1ターンキル]]さえ可能であった(土地→[[魔力の櫃/Mana Vault]]x2→嵐の大釜→[[Bayou]]→Fastbond→生命吸収)。[[世界選手権96]]の[[タイプ1.5]]部門で暴れたすぐ後にFastbondが[[禁止カード]]入りしてしまったため、事実上デッキが消滅した。
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*旧ルールでは[[誘発型能力]]が即座に[[解決]]したのも一因。「土地を置いて」「マナを出し」「手札に戻して」「また出す」のサイクルに割り込むことができなかったため、仮にコンボが始まった瞬間に対戦相手が[[解呪/Disenchant]]を握り締めていても“必ず”必要なマナを生み出すことができたのである。
  
また、[[第6版]]ルールが施行され、「ライフが0以下のプレイヤーはゲームに敗北する」は[[状況起因処理]]で即座にチェックが入るようになり、自らのライフが1点になるところまでしかこの手順を繰り返せなくなった。ライフがまるまる残っていたとしても19回しかループできない=最大でも20マナしか出ないため、[[対戦相手]]を即死させるには別のところからもう2マナ用意する必要が出てきてしまった。後の[[ドラコ爆発]]ほど気軽に決められる訳でもないこのコンボにとってこの変更は致命的であり、仮にFastbondが禁止カードになっていなかったとしても[[先攻]]1ターンキルができなくなり、もはやデッキは成り立たないだろう。
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[[世界選手権96]][[Type1.5]]部門で暴れたすぐ後にFastbondが[[禁止カード]]入りしてしまったため、事実上デッキが消滅した。
  
*[[ネクロ・ドネイト]]や[[ココアペブルス]]など、のちのちまでトーナメントシーンをにぎわせることになる[[ネクロポーテンス/Necropotence]]による高速[[引く|ドロー]]から[[コンボパーツ]]を引き当てるデッキの元祖となるデッキである。
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また、[[第6版]]ルールが施行され「ライフが0以下のプレイヤーはゲームに敗北する」は[[状況起因処理]]で即座にチェックが入るようになり、自らのライフが1点になるところまでしかこの手順を繰り返せなくなった。ライフがまるまる残っていたとしても19回しかループできない=最大でも20マナしか出ないため、[[対戦相手]]を即死させるには別のところからもう2マナ用意する必要が出てきてしまった。
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後の[[ドラコ爆発]]ほど気軽に決められる訳でもないこのコンボにとってこの変更は致命的であり、仮にFastbondが禁止カードになっていなかったとしても、もはやデッキは成り立たないだろう。
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*[[ネクロ・ドネイト]]や[[ココアペブルス]]など、のちのちまでトーナメントシーンをにぎわせることになる[[ネクロポーテンス/Necropotence]]による高速[[引く|ドロー]]からコンボパーツを引き当てるデッキの元祖となるデッキである。
 
*デッキの性質上、[[ミシュラのアンク/Ankh of Mishra]]とは最悪の相性を示す。
 
*デッキの性質上、[[ミシュラのアンク/Ankh of Mishra]]とは最悪の相性を示す。
*世界選手権96において、タイプ1.5部門でまともなデッキを作っていっても(古いカードに対する知識などの問題で)勝負にならないだろうと考えた[[中村聡]]が奇襲デッキとして作り上げたデッキだが、なんとフランス勢もまったく同じデッキを用意してきていた。そのためあまり奇襲にならないどころか警戒され対策カードもバッチリ用意されており、日本勢の多くが上記のミシュラのアンク1枚に完封された。
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*1996年[[世界選手権]]において、Type1.5部門でまともなデッキを作っていっても(古いカードに対する知識などの問題で)勝負にならないだろうと考えた中村氏が奇襲デッキとして作り上げたデッキだが、なんとフランス勢もまったく同じデッキを用意してきていた。その為あまり奇襲にならないどころか警戒され対策カードもバッチリ用意されており、日本勢の多くが上記のミシュラのアンク一枚に完封された。
**中村氏の懸念は当たり、ネクロポーテンスで([[稲妻/Lightning Bolt]]の射程圏外になるよう)残り4ライフになるまでカードを引いた[[塚本俊樹]]は知識外だった[[心霊破/Psionic Blast]]を叩き込まれ敗北した。
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==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
 
*備考
 
*備考
**[[世界選手権96]] [[タイプ1.5]]部門 4勝2敗
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**[[世界選手権96]] [[Type1.5]]部門 4勝2敗
**使用者:[[塚本俊樹]]
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**使用者:[[塚本俊樹]]
**デザイン:[[中村聡]]
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**デッキデザイン:[[中村聡]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[タイプ1.5]](~[[アライアンス]])
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**[[Type1.5]](〜[[アライアンス]])
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{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
 
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!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
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!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
 
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
 
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|4||[[魔力の櫃/Mana Vault]]||4||[[枯渇/Mana Short]]
 
|4||[[魔力の櫃/Mana Vault]]||4||[[枯渇/Mana Short]]
 
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|4||[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]||4||[[意志の力/Force of Will]]
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|4||[[嵐の大釜/Storm Cauldron]]||4||[[Force of Will]]
 
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|4||[[Fastbond]]||2||[[沼/Swamp]]
 
|4||[[Fastbond]]||2||[[沼/Swamp]]
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|4||[[Demonic Consultation]]||||
 
|4||[[Demonic Consultation]]||||
 
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|3||[[秘儀の否定/Arcane Denial]]||||
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|3||[[Arcane Denial]]||||
 
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|1||[[ブーメラン/Boomerang]]||||
 
|1||[[ブーメラン/Boomerang]]||||
 
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|3||[[リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault]]||||
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|3||[[Lim-Dul's Vault]]||||
 
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!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (22)
 
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|2||[[Rainbow Vale]]||||
 
|2||[[Rainbow Vale]]||||
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ネクロ]]
 
*[[ネクロ]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
[[Category:緑青黒デッキ|すとおむとれいん]]
 
[[Category:コンボデッキ|すとおむとれいん]]
 
[[Category:無限コンボデッキ|すとおむとれいん]]
 
[[Category:緑青黒コンボデッキ|すとおむとれいん]]
 
[[Category:レガシーデッキ|すとおむとれいん]]
 

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