「ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
性質上[[除去]]に非常に強く、騎士を従えていれば[[全体除去]]にすら[[除去耐性|耐性]]を持つ。3[[ターン]]目に唱えられることは稀だと思われるが3[[マナ]]3/3と[[コスト・パフォーマンス]]も上々。墓地に帰った時の[[ライフロス]]も[[蛇人間の戦士/Serpent Warrior]]などを考えれば軽いもの。 | 性質上[[除去]]に非常に強く、騎士を従えていれば[[全体除去]]にすら[[除去耐性|耐性]]を持つ。3[[ターン]]目に唱えられることは稀だと思われるが3[[マナ]]3/3と[[コスト・パフォーマンス]]も上々。墓地に帰った時の[[ライフロス]]も[[蛇人間の戦士/Serpent Warrior]]などを考えれば軽いもの。 | ||
− | 2番目の[[能力]]によって[[ウィニー]]の中盤以降の息切れを防ぎ、[[パーミッション]] | + | 2番目の[[能力]]によって[[ウィニー]]の中盤以降の息切れを防ぎ、[[パーミッション]]への強力な切り札となる。どうやって墓地に落すかが問題になるが、[[共鳴者]]を使う、[[黒]]お得意の[[手札破壊]]を自分に向ける、[[赤]]と組んで[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]の力を借りる、[[青]]と組んで[[引く|ドロー]]を強化しつつ捨てる、[[発掘]]で[[ライブラリー]]を掘り進むなどなど。優秀な騎士を多く有する[[白]]には[[捨てる]]手段が少ないのがやや残念。[[時のらせん]]後は[[小悪疫/Smallpox]]で捨てるカードにちょうど良い存在であったため、[[ソーラーポックス]]などに組み込まれた。 |
− | 弱点として、[[バウンス]]や[[墓地対策]]を受けたり[[差し戻し/Remand]]や[[遅延/Delay]]されたりすると辛い。また性能的な問題ではないが、ハーコンが[[ | + | 弱点として、[[バウンス]]や[[墓地対策]]を受けたり[[差し戻し/Remand]]や[[遅延/Delay]]されたりすると辛い。また性能的な問題ではないが、ハーコンが[[戦場]]から墓地に落ちたときの2点[[ライフロス]]は忘れやすいため注意。 |
− | + | *[[宮廷の軽騎兵/Court Hussar]]と[[シナジー]]を形成する。[[白マナ]]を[[支払う|支払わ]]ずに唱えることで、3マナ[[ソーサリー・タイミング]]で永続的に[[ライブラリー]]を掘り進める。下記[[魔の魅惑/Aluren]]と合わせれば、ライブラリーのすべてを[[引く|引き]]尽くすことも可能。 | |
− | + | ||
*日本語[[カード名]][[各種カードランキング|最長記録]]を16文字で更新。しかし[[次元の混乱]]で[[エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava]]に抜かれる。 | *日本語[[カード名]][[各種カードランキング|最長記録]]を16文字で更新。しかし[[次元の混乱]]で[[エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava]]に抜かれる。 | ||
*史上2体目の伝説のゾンビでもある。 | *史上2体目の伝説のゾンビでもある。 | ||
16行: | 15行: | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | + | この2番目の能力は[[クリーチャー]]以外にも適用されるので、騎士である[[部族]]カードを墓地から唱えることが可能である。 | |
− | + | *[[ベナリアの騎士/Benalish Knight]]のような[[瞬速]]持ち騎士や騎士・インスタントも通常通り[[インスタント・タイミング]]で唱えることが可能。[[ローウィン]]で登場した[[名も無き転置/Nameless Inversion]]や[[ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel]]などはよき相方となるだろう。 | |
+ | *騎士である[[土地]]を墓地からプレイすることも可能。今のところ、[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]を[[奸謀/Conspiracy]]で騎士にするなど一手間必要だが。 | ||
− | + | ハーコン自体は、「墓地からのみ」ということを除いて通常のクリーチャー呪文を唱える行動に準拠する。[[マナ・コスト]]は[[支払う]]必要があるし、通常は[[ソーサリー・タイミング]]でしか行えず、[[打ち消す|打ち消される]]こともある。これは墓地の騎士カードを唱える際も同様である。 | |
− | + | *[[魔の魅惑/Aluren]]が出ていれば、マナ・コストを支払うことなく[[インスタント・タイミング]]でこれを墓地から唱えられる。 | |
− | + | *墓地以外の[[領域]]からは唱えられないので、[[精神の願望/Mind's Desire]]や[[待機]]などから唱えることは不可能。 | |
− | + | *墓地以外から唱えられないという自身の[[能力]]によって[[統率者戦]]の[[統率者]]として[[戦場に出す]]ことは不可能になっている。 | |
− | + | **2009年9月20日のルール改正までは統率者は[[統率]][[領域]]ではなく[[追放]]領域に置かれていたため、[[対戦相手]]に協力してもらえば、[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]で墓地に置くことにより唱えることが理論上可能だった。 | |
− | + | *[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]など、唱える以外の方法で直接墓地以外から戦場に出すことは可能。 | |
− | + | *[[シャーマンの恍惚/Shaman's Trance]]を使えば、[[対戦相手]]の墓地にあるハーコンを唱えられる。また、その状況で自分がハーコンを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら、対戦相手の墓地にある[[騎士]]を唱えることも可能([[騎士]]を唱える能力が、カードの[[オーナー]]を問わないため)。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | *[[ | + | |
− | * | + | |
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *{{WHISPER検索/サブタイプ|Knight|騎士(Knight)}} | ||
*[[ハーコン/Haakon]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ハーコン/Haakon]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[ストロームガルド騎士団/The Knights of Stromgald]](背景世界/ストーリー用語) | *[[ストロームガルド騎士団/The Knights of Stromgald]](背景世界/ストーリー用語) | ||
*[[Haakon, Stromgald Scourge Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | *[[Haakon, Stromgald Scourge Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | ||
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] | ||
− |