「スカンダリーホープス」を編集中
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序盤は[[除去]]や[[打ち消す|カウンター]]でしのぎ、必要な数の[[土地]]が揃ったら資源の浪費で[[マナ]]に変換、ジョークルホープスで[[リセット]]し、余剰マナで[[フィニッシャー]]を[[展開]]して[[勝利]]する。 | 序盤は[[除去]]や[[打ち消す|カウンター]]でしのぎ、必要な数の[[土地]]が揃ったら資源の浪費で[[マナ]]に変換、ジョークルホープスで[[リセット]]し、余剰マナで[[フィニッシャー]]を[[展開]]して[[勝利]]する。 | ||
− | [[青]]のカウンターに[[白]]の除去、そしてコンボのための[[黒]]・[[赤]]・[[緑]]と、5[[色]]の[[色マナ]]全てを使う必要がある。そのため当時の優秀な[[ | + | [[青]]のカウンターに[[白]]の除去、そしてコンボのための[[黒]]・[[赤]]・[[緑]]と、5[[色]]の[[色マナ]]全てを使う必要がある。そのため当時の優秀な[[5色地形]]がなければおそらくは成り立たなかったであろうデッキであると言える。 |
*コンボの特性上ジョークルホープスを[[打ち消す|打ち消される]]と厳しいが、[[第5版]]までのルールではコンボを開始した後に打ち消されることはなかった。この点は[[ズーラン・バランス]]と同じである。 | *コンボの特性上ジョークルホープスを[[打ち消す|打ち消される]]と厳しいが、[[第5版]]までのルールではコンボを開始した後に打ち消されることはなかった。この点は[[ズーラン・バランス]]と同じである。 | ||
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|1||[[ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary]] | |1||[[ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary]] | ||
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− | |4||[[ | + | |4||[[Elvish Spirit Guide]] |
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|1||[[ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan]] | |1||[[ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan]] | ||
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|4||[[対抗呪文/Counterspell]] | |4||[[対抗呪文/Counterspell]] | ||
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− | |4||[[ | + | |4||[[Force of Will]] |
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|4||[[秘儀の否定/Arcane Denial]] | |4||[[秘儀の否定/Arcane Denial]] | ||
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|3||[[紅蓮破/Pyroblast]] | |3||[[紅蓮破/Pyroblast]] | ||
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− | |1||[[青の防御円/Circle of | + | |1||[[青の防御円/Circle of Protection: Blue]] |
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|1||[[否定のワンド/Wand of Denial]] | |1||[[否定のワンド/Wand of Denial]] |