「スゥルタイの魔除け/Sultai Charm」を編集中
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− | [[タルキール覇王譚]]の[[魔除け]]の[[スゥルタイ群/The Sultai Brood]]([[緑青黒|黒緑青]])版。[[モード]]は[[クリーチャー]][[除去]]、[[アーティファクト]]か[[エンチャント]] | + | [[タルキール覇王譚]]の[[魔除け]]の[[スゥルタイ群/The Sultai Brood]]([[緑青黒|黒緑青]])版。[[モード]]は[[クリーチャー]][[除去]]、[[アーティファクト]]か[[エンチャント]]の[[除去]]、[[引く|ドロー]]。 |
− | [[黒]]のモードは、[[究極の価格/Ultimate Price]]。[[対象]] | + | [[黒]]のモードは、[[究極の価格/Ultimate Price]]。[[対象]]が限られるため実用性は[[環境]]次第だが、主軸となるモードだろう。 |
− | [[緑]]のモードは、[[帰化/Naturalize]] | + | [[緑]]のモードは、[[帰化/Naturalize]]。帰化を[[メインデッキ]]から採用するのはためらわれるが、モードの一つとして帰化を使えるのは便利。 |
[[青]]のモードは、[[目録/Catalog]]。[[手札]]の枚数は増えないが、[[腐る|腐り]]づらいモードの存在は重要。スゥルタイ固有の[[キーワード能力]]である[[探査]]との相性の良さも見逃せない。 | [[青]]のモードは、[[目録/Catalog]]。[[手札]]の枚数は増えないが、[[腐る|腐り]]づらいモードの存在は重要。スゥルタイ固有の[[キーワード能力]]である[[探査]]との相性の良さも見逃せない。 | ||
− | [[タルキール覇王譚]]参入後の[[スタンダード]]では、 | + | [[タルキール覇王譚]]参入後の[[スタンダード]]では、[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[軍族の解体者/Butcher of the Horde]]などの強力な[[多色]]クリーチャーも確かにいるものの、大多数は[[単色]]のクリーチャーであり除去としてはほぼ問題ない制限である。[[緑青黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|スゥルタイコントロール]]はこれを3枚ほど[[積む]]ケースが多い。クリーチャー除去の枚数を減らすことなく[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]などの強力なアーティファクトやエンチャントを対処できるようになる上、最悪対象がなくても青のモードから探査[[呪文]]に繋げればよい、という高い柔軟性が評価されている。 |
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