「ジンの皇帝、カリム/Calim, Djinn Emperor」を編集中
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起動型能力は、2[[マナ]]+[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[ドロー]]、[[土地]]でない[[パーマネント]]の[[タップ]]、また既に[[墓地]]に2枚のカリムがあればそれらを[[追放]]することで墓地から直接[[戦場]]に出てくるというもの。タップで相手の妨害をしながらドローを進め、創出で際限なく分身を作り出し、何度も戦場に現れるという自己完結的なエンジンとして振る舞う。 | 起動型能力は、2[[マナ]]+[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[ドロー]]、[[土地]]でない[[パーマネント]]の[[タップ]]、また既に[[墓地]]に2枚のカリムがあればそれらを[[追放]]することで墓地から直接[[戦場]]に出てくるというもの。タップで相手の妨害をしながらドローを進め、創出で際限なく分身を作り出し、何度も戦場に現れるという自己完結的なエンジンとして振る舞う。 | ||
− | 複数枚のカリムを同時に回すことでドローと戦場に出るサイクルを加速できる上、[[タッパー]]効果で相手の展開に蓋をし、あるいは戦線をこじ開けてフィニッシュに持ち込むことも可能である。また、能力で動くため[[カウンター]]が効かず、護法と[[リアニメイト]] | + | 複数枚のカリムを同時に回すことでドローと戦場に出るサイクルを加速できる上、[[タッパー]]効果で相手の展開に蓋をし、あるいは戦線をこじ開けてフィニッシュに持ち込むことも可能である。また、能力で動くため[[カウンター]]が効かず、護法と[[リアニメイト]]と創出は除去を困難にする。いかにも[[アルケミー]]でしか許されないようなタフなカードである。 |
[[戦場に出る]]までの合計[[コスト]]は[[生撃ち]]と[[能力]]を経由した場合で変わらない。合計3枚分の[[カード]]とタップがついてくることを考えれば、可能な限り墓地経由で出したいが、時間がかかることや、[[墓地対策]]に引っかかると本体がなかなか出てこないことなどは弱点になり得る。 | [[戦場に出る]]までの合計[[コスト]]は[[生撃ち]]と[[能力]]を経由した場合で変わらない。合計3枚分の[[カード]]とタップがついてくることを考えれば、可能な限り墓地経由で出したいが、時間がかかることや、[[墓地対策]]に引っかかると本体がなかなか出てこないことなどは弱点になり得る。 |