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| {{#card:Jund Charm}} | | {{#card:Jund Charm}} |
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− | [[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[ジャンド/Jund|ジャンド]]版。[[モード]]は[[墓地]][[追放]]と[[全体火力]]と[[+1/+1カウンター]]の配置。 | + | [[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[ジャンド]]版。[[墓地]][[リムーブ]]と[[全体火力]]と[[+1/+1カウンター]]の設置。 |
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− | [[黒]]のモードは[[貪欲な罠/Ravenous Trap]]。入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]と比べるとかなり[[重い|重く]]、後年に登場した[[ラクドスの魔除け/Rakdos Charm]]が2[[マナ]]で同じモードを持っていることを考えると物足りなく感じるが、それでも他の[[効果]]の強力さから[[メインデッキ]]から投入しやすくなったのは非常に大きい。[[インスタント]]ゆえの奇襲性もあるので、墓地利用[[デッキ]]が[[メタゲーム]]上に存在するなら対策として十分機能するだろう。
| + | {{未評価|アラーラの断片}} |
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− | [[赤]]のモードは[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]。1マナ増えている上、新たな[[色]]が加わったため[[プロテクション]]に更に弱くなっているが、[[ウィニー]]対策としては許容範囲だろう。魔除けに組み込まれてインスタントになったため、[[クロック・パーミッション]]に対する対応力が上がった点は嬉しい。
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− | [[緑]]のモードは[[補強]]2、または[[対象]]が単体になった[[並立/Stand Together]]。インスタントなので[[コンバット・トリック]]を行いつつ永続的な[[強化]]が行えるのが強力。特に[[除去耐性]]の高いクリーチャーとは非常に相性が良い。
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− | 全体として[[コントロール (俗語)|コントロール]]向けの赤のモードと[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]向けの緑のモード、そして特殊なデッキへの対策になる黒のモードと揃っているため何かと[[腐る|腐りにくく]]、かなり器用な良[[カード]]である。
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− | [[リミテッド]]では赤と緑のモードが非常に強く、[[色拘束]]さえ何とかなれば強力。[[構築]]でも赤のモードが強い。登場時のスタンダードでは[[フェアリー (デッキ)#スタンダード|フェアリー]]という赤のモードの格好の的となるデッキがあった。相手が[[フルタップ]]したところで赤のモードで[[唱える|唱えれば]][[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]以外の[[フェアリー]]はまず落ちたので、フェアリー側はメインデッキから常にこれを警戒した[[プレイング]]が求められた。フェアリー以外の[[コントロールデッキ]]相手でも緑のモードがあって腐りにくいため、[[クイックントースト]]や[[ビッグ・マナ#ローウィン=シャドウムーア・ブロック期+アラーラの断片ブロック期|ビッグ・マナ]]にメインデッキから2~3枚採用されていた。
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− | *1番目のモードは[[ニューカペナの街角]]で登場した同[[コスト]]の魔除けである[[土建組一家の魔除け/Riveteers Charm]]にも搭載されている。ただし、そちらは緑のモードという扱いである。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[墓地対策カード]]
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| *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]] |