「シガルダの召喚/Sigarda's Summons」を編集中
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[[+1/+1カウンター]]の[[置く|置かれた]]自分の[[クリーチャー]]をすべて4/4[[飛行]]の[[天使]]に変える[[エンチャント]]。 | [[+1/+1カウンター]]の[[置く|置かれた]]自分の[[クリーチャー]]をすべて4/4[[飛行]]の[[天使]]に変える[[エンチャント]]。 | ||
− | その条件のため、該当する味方は最低でも5/5[[飛行]] | + | その条件のため、該当する味方は最低でも5/5[[飛行]]になる。2,3体も用意しておけば[[ゲーム]]にケリをつける[[エンドカード]]として叩きつけられるだろう。ただし、必要なお膳立ての多さに加え[[オーバーキル]]気味なことや6[[マナ]]という[[重い|重さ]]と、弱点も多い。2枚目を[[引く]]と[[腐る]]点も痛いが、後出しでも機能する点は救いか。 |
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[[イニストラード:真紅の契り]]の[[リミテッド]]では低[[稀少度]]の+1/+1カウンターを置くカードの大半が[[白]]と[[緑]]の[[訓練]]カードに集中しているため、ほぼ[[緑白]]専用のカードとなる。訓練持ちばかりで固めると[[回避能力]]を持ったカードの数が少なく膠着状態に弱くなりがちだが、これは飛行付与でその欠点を解消してくれる。 | [[イニストラード:真紅の契り]]の[[リミテッド]]では低[[稀少度]]の+1/+1カウンターを置くカードの大半が[[白]]と[[緑]]の[[訓練]]カードに集中しているため、ほぼ[[緑白]]専用のカードとなる。訓練持ちばかりで固めると[[回避能力]]を持ったカードの数が少なく膠着状態に弱くなりがちだが、これは飛行付与でその欠点を解消してくれる。 |