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− | 自身と他の[[クリーチャー]]を[[タップ]]して[[マナ]]を生み出す[[緑]]の[[ドライアド]]。[[壌土のドライアド/Loam Dryad]]の亜種。
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− | [[マナ加速]]になる[[能力]]ではあるが、他のクリーチャーを必要するため普通の[[マナ・クリーチャー]]と比べて[[テンポ]]が悪く隙も大きい。壌土のドライアドはそれなりに使われていた実績もあり、一時期のマナ・クリーチャー事情を考えれば1マナのマナ・クリーチャーとしては悪くはない性能ではあるが、2[[ターン]]目の3[[マナ]]をもたらしてくれる[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]と同居しているため早さを重視する[[デッキ]]ではかなり見劣りしてしまう。[[タフネス]]がそれなりにあり序盤のうちは[[壁 (俗語)|壁]]となるが、これもあまり信頼できる数値ではない。
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− | 登場時の[[スタンダード]]にラノワールのエルフ・[[僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl]]・[[培養ドルイド/Incubation Druid]]と2マナ以下のマナ・クリーチャーが多い環境であるためエルフの[[クリーチャー・タイプ]]を持たないこれを採用する場合は後述の自軍タッパーとしてになるだろう。
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− | [[構築]]で使うのであれば、[[協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord]]を積極的にタップできることに着目したい。また[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]]を使った[[防衛]]デッキでは[[マナ基盤]]を安定させるとともに1マナ3/3相当の良質なクリーチャーとして振る舞える。
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− | [[パウパー]]では防衛をもつマナ・クリーチャーということで、[[壁コンボ]]に採用される。
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− | [[リミテッド]]では[[パワー]]2を足止めしつつ、[[重い]][[呪文]]を1ターン早く[[唱える|唱え]]られるようにするのが主な仕事になる。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]で[[起動]]する分には隙も生じないので、序盤に防御を固めながら[[順応]]持ちを育てて反撃に転ずるデッキとは相性がよい。[[タッチ]]もしやすくなるので、3色目以降に手を伸ばすなら一考。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]] |