「サルカンの嘲笑/Sarkhan's Scorn」を編集中
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− | [[ | + | [[プレイヤー]]は[[対象]]にできないが、[[ゲーム]]が進むほどに威力の上がる[[インスタント]][[火力]]。 |
[[マナ加速]]無しならば最初は3[[マナ]]3点火力と[[砲撃/Bombard]]より少し劣る程度の威力からスタートする。しかし4[[ターン]]目には早くも互角の[[コスト・パフォーマンス]]になり、5ターン目以降はさらに効率が良くなっていく。 | [[マナ加速]]無しならば最初は3[[マナ]]3点火力と[[砲撃/Bombard]]より少し劣る程度の威力からスタートする。しかし4[[ターン]]目には早くも互角の[[コスト・パフォーマンス]]になり、5ターン目以降はさらに効率が良くなっていく。 | ||
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一方、リミテッドに比べてゲームスピードの速い[[構築]]戦ではダメージ固定でもよりコスト・パフォーマンスの良い火力の方が優先される。高[[タフネス]]のクリーチャーを仮想敵とする場合も、[[アクロス戦争/The Akroan War]]など[[ダメージ]]によらない除去の選択肢もあるため、採用は難しいといえる。 | 一方、リミテッドに比べてゲームスピードの速い[[構築]]戦ではダメージ固定でもよりコスト・パフォーマンスの良い火力の方が優先される。高[[タフネス]]のクリーチャーを仮想敵とする場合も、[[アクロス戦争/The Akroan War]]など[[ダメージ]]によらない除去の選択肢もあるため、採用は難しいといえる。 | ||
− | *何[[ターン]]目かを数える[[カード]]としては[[Mystery Booster#R&D Playtest card|R&D Playtest card]]の[[Control Win Condition | + | *何[[ターン]]目かを数える[[カード]]としては[[Mystery Booster#R&D Playtest card|R&D Playtest card]]の[[Control Win Condition]]が先に登場している。 |
− | *[[MTGアリーナ]]オリジナルではあるが、[[テーブルトップ]]でも実装できそうなカード。ただしターンを数え始めると[[対戦相手]] | + | *[[MTGアリーナ]]オリジナルではあるが、[[テーブルトップ]]でも実装できそうなカード。ただしターンを数え始めると[[対戦相手]]に不審がられ、Control Win Condition同様に使っているのがバレてしまうだろう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]] |