「サブタイプ」を編集中
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'''サブタイプ'''/''Subtype''は、[[オブジェクト]]が[[カード・タイプ]]の他に持つ副次的な[[特性]]。 | '''サブタイプ'''/''Subtype''は、[[オブジェクト]]が[[カード・タイプ]]の他に持つ副次的な[[特性]]。 | ||
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==解説== | ==解説== | ||
− | [[オブジェクト]]([[カード]])は、[[タイプ行]] | + | [[オブジェクト]]([[カード]])は、[[タイプ行]]に書かれているサブタイプを持つ。1つのサブタイプは常に一単語であり、長いダッシュの後に列記された単語群であり、それぞれの単語は別々のサブタイプである(日本語版では、それぞれのサブタイプの間に中黒(・)が入っている)。 |
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− | [[ | + | 1つのオブジェクトが複数のサブタイプを持っていてもよいし、サブタイプをまったく持たなくてもよい。また、複数の[[タイプ]]に対するサブタイプを持つこともありえる。 |
− | + | [[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー]]には固有のサブタイプ群が存在し、それぞれ「[[アーティファクト・タイプ]]」「[[エンチャント・タイプ]]」「[[土地タイプ]]」「[[プレインズウォーカー・タイプ]]」と呼ぶ。[[クリーチャー]]と[[部族]]は共通のサブタイプ群を持ち、総称して「[[クリーチャー・タイプ]]」と呼ぶ。[[インスタント]]と[[ソーサリー]]は共通のサブタイプ群を持ち、総称して「[[呪文タイプ]]」と呼ぶ。 | |
− | + | タイプが失われた場合、それに対応するサブタイプは、そのサブタイプに対応する別のタイプが残っているのでない限り失われる。しかし、逆にサブタイプが変化しても、タイプに影響はない。 | |
− | + | 複数のタイプを持つカードがサブタイプを持つ場合、そのサブタイプはタイプのうちいずれか適切なものに対応させられる。どのタイプと対応させるのが適切であるかは、[[総合ルール]]にある各タイプに対応するサブタイプの一覧を見れば分かる。 | |
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− | + | *例:土地・クリーチャーである[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]は「[[森]]」と「[[ドライアド]]」のサブタイプを持つ。「森」は土地に対応する土地タイプであり、「ドライアド」はクリーチャーに対応するクリーチャー・タイプである。 | |
+ | *例:部族エンチャントである[[静寂の捕縛/Bound in Silence]]は「[[レベル]]」と「[[オーラ]]」のサブタイプを持つ。「レベル」は部族に対応するクリーチャー・タイプであり、「オーラ」はエンチャントに対応するエンチャント・タイプである。 | ||
− | + | 現在、[[総合ルール]]上で特別な意味を持つサブタイプは[[オーラ]]・[[装備品]]・[[城砦]]と各[[基本土地タイプ]]だけである。過去においては[[レジェンド]]と[[壁]]には意味があったが、現在ではそうではなくなっている。[[祭殿]]や[[秘儀]]などにも意味がありそうに見えるが、ルール上特別な意味は無い。単にそれを参照する効果がたくさんあるだけである。 | |
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==サブタイプ一覧== | ==サブタイプ一覧== | ||
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*[[エンチャント・タイプ]](Enchantment Type) | *[[エンチャント・タイプ]](Enchantment Type) | ||
*[[プレインズウォーカー・タイプ]](Planeswalker Type) | *[[プレインズウォーカー・タイプ]](Planeswalker Type) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[タイプ]] |
*[[特殊タイプ]] | *[[特殊タイプ]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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