「ゴブリンの爆風走り/Goblin Blast-Runner」を編集中

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素では1/2だが、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[ターン]]は3/2[[威迫]]になれる[[ゴブリン]]。
 
素では1/2だが、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[ターン]]は3/2[[威迫]]になれる[[ゴブリン]]。
  
[[リミテッド]]では通常序盤しか活躍できない1[[マナ]]の[[クリーチャー]]の採用は見送られやすいが、このカードは中盤以降もその[[強化]][[能力]]と[[回避能力]]により[[攻撃]]を継続できるため有用。特に[[ブースター・ドラフト]]においては比較的[[ピック]]順位が低くなりやすいため、この[[カード]]と共に生け贄[[シナジー]]を盛り込んだ高速[[アグロ]][[デッキ]]も目指しやすい。ただし、他のカードへの依存度が極めて高く、単体では[[バニラ]]でしかないのは無視できない難点。採用の際はデッキの構成とよく相談したい。
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[[リミテッド]]では通常序盤しか活躍できない1[[マナ]]の[[クリーチャー]]の採用は見送られやすいが、このカードは中盤以降もその[[強化]][[能力]]と[[回避能力]]により[[攻撃]]を継続できるため有用。特に[[ブースター・ドラフト]]においては比較的[[ピック]]順位の低くなりやすいため、この[[カード]]と共に生け贄[[シナジー]]を盛り込んだ高速[[アグロ]][[デッキ]]も目指しやすい。ただし、他のカードへの依存度が極めて高く、単体では[[バニラ]]でしかないのは無視できない難点。採用の際はデッキの構成とよく相談したい。
  
 
[[構築]]においても、[[カードプール]]の広い[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]が採用できることから[[赤]]を含む[[Delver-Go|デルバー]]デッキでの採用を検討できる。
 
[[構築]]においても、[[カードプール]]の広い[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]が採用できることから[[赤]]を含む[[Delver-Go|デルバー]]デッキでの採用を検討できる。
  
[[パウパー]]においては、相性の良いカードが多数採用されている[[赤単カルドーサ]]で採用されることがある。特に[[僧院の速槍/Monastery Swiftspear]]が[[禁止カード]]に指定されて以降は、その穴を埋めるためにほぼ採用される。
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*[[強化]]能力は[[常在型能力]]であり、[[スタック]]を用いない。この[[カード]]が[[戦場に出る]]よりも[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いた場合も適用される。
 
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*[[強化]]能力は[[常在型能力]]であり、[[スタック]]を用いない。この[[カード]]が[[戦場に出る]]よりも前に[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いた場合も適用される。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]

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