「ゴブリンの爆風走り/Goblin Blast-Runner」を編集中
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素では1/2だが、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[ターン]]は3/2[[威迫]]になれる[[ゴブリン]]。 | 素では1/2だが、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[ターン]]は3/2[[威迫]]になれる[[ゴブリン]]。 | ||
− | [[リミテッド]]では通常序盤しか活躍できない1[[マナ]]の[[クリーチャー]]の採用は見送られやすいが、このカードは中盤以降もその[[強化]][[能力]]と[[回避能力]]により[[攻撃]]を継続できるため有用。特に[[ブースター・ドラフト]]においては比較的[[ピック]] | + | [[リミテッド]]では通常序盤しか活躍できない1[[マナ]]の[[クリーチャー]]の採用は見送られやすいが、このカードは中盤以降もその[[強化]][[能力]]と[[回避能力]]により[[攻撃]]を継続できるため有用。特に[[ブースター・ドラフト]]においては比較的[[ピック]]順位の低くなりやすいため、この[[カード]]と共に生け贄[[シナジー]]を盛り込んだ高速[[アグロ]][[デッキ]]も目指しやすい。ただし、他のカードへの依存度が極めて高く、単体では[[バニラ]]でしかないのは無視できない難点。採用の際はデッキの構成とよく相談したい。 |
[[構築]]においても、[[カードプール]]の広い[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]が採用できることから[[赤]]を含む[[Delver-Go|デルバー]]デッキでの採用を検討できる。 | [[構築]]においても、[[カードプール]]の広い[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]が採用できることから[[赤]]を含む[[Delver-Go|デルバー]]デッキでの採用を検討できる。 | ||
− | + | *[[強化]]能力は[[常在型能力]]であり、[[スタック]]を用いない。この[[カード]]が[[戦場に出る]]よりも[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いた場合も適用される。 | |
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− | *[[強化]]能力は[[常在型能力]]であり、[[スタック]]を用いない。この[[カード]]が[[戦場に出る]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]] |