「ゴブナイト」を編集中
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− | [[カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth]]によって生成された[[ゴブリン]]・[[トークン]]や[[メムナイト/Memnite]]、[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]などを素早く並べ、[[ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker]] | + | [[カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth]]によって生成された[[ゴブリン]]・[[トークン]]や[[メムナイト/Memnite]]、[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]などを素早く並べ、[[ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker]]やなどの[[全体強化]]でそれらを[[強化]]して一気に勝負を決める。カルドーサの再誕の[[追加コスト]]には0マナアーティファクトや[[恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb]]などが使われる。 |
初期はカルドーサの再誕で生み出されるトークンがゴブリンであることを利用して[[ロード (俗称)|ロード]]の[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]を採用、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を織り交ぜるものが主流であった。しかし[[ミラディン包囲戦]]で、[[ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver]]や[[信号の邪魔者/Signal Pest]]などの[[喊声]]持ちや、相性抜群の[[激戦の戦域/Contested War Zone]]といった新しい[[全体強化]]手段が追加され、ゴブリンに頼らない構成も可能になった。 | 初期はカルドーサの再誕で生み出されるトークンがゴブリンであることを利用して[[ロード (俗称)|ロード]]の[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]を採用、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を織り交ぜるものが主流であった。しかし[[ミラディン包囲戦]]で、[[ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver]]や[[信号の邪魔者/Signal Pest]]などの[[喊声]]持ちや、相性抜群の[[激戦の戦域/Contested War Zone]]といった新しい[[全体強化]]手段が追加され、ゴブリンに頼らない構成も可能になった。 | ||
− | + | 最速3ターンキルも可能なほどの高い爆発力を誇るが、息切れしやすく、序盤でゲームを終わらせなければ苦戦を強いられる。またウィニーの性質上、[[全体除去]]や[[コーの火歩き/Kor Firewalker]]に弱い。息切れ対策として、より爆発力を高める[[壊滅的な召喚/Devastating Summons]]、カルドーサの再誕のコストにも活かせる[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]]などを採用するものと、カルドーサの再誕のコストとして[[PIG]]能力を持つアーティファクトを採用して[[アドバンテージ]]を取り[[マナ・コスト]]は[[重い]]ものの制圧力の高い[[槌のコス/Koth of the Hammer]]や[[オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge]]を採用し中速化するものが存在している。 | |
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==サンプルレシピ== | ==サンプルレシピ== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[ゴブリン (デッキ)]] | *[[ゴブリン (デッキ)]] | ||
*[[スライ]] | *[[スライ]] | ||
+ | *[http://coverage.mtg-jp.com/ptparis11/article/001204/ Dech Tech: サイモン・ウェスラーの「カルドーサ・レッド」] | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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