「グルマグのアンコウ/Gurmag Angler」を編集中
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[[構築]]では同じシングルシンボルの探査持ちである[[黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang]]が最大のライバル。[[スタンダード]]では、[[カード・アドバンテージ]]を得る[[能力]]を持ち、また1マナ軽いタシグルの方が優先されることが多かった。しかし下記の通り、スタンダード以外の[[環境]]では大きな存在感を見せつけている。 | [[構築]]では同じシングルシンボルの探査持ちである[[黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang]]が最大のライバル。[[スタンダード]]では、[[カード・アドバンテージ]]を得る[[能力]]を持ち、また1マナ軽いタシグルの方が優先されることが多かった。しかし下記の通り、スタンダード以外の[[環境]]では大きな存在感を見せつけている。 | ||
− | [[モダン]]や[[レガシー]]では、4/5程度であることが多い[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]を一方的に倒せる、[[伝説の|伝説]]でないため[[カラカス/Karakas]]で[[バウンス]]されず4枚採用できる、タシグルの[[起動型能力]]を[[起動]]する機会が少ないなどといった理由からグルマグのアンコウが優先されるか、併用されることが多い。[[青黒赤コントロール#モダン|青黒赤コントロール]]や[[死の影]]系の[[デッキ]] | + | [[モダン]]や[[レガシー]]では、4/5程度であることが多い[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]を一方的に倒せる、[[伝説の|伝説]]でないため[[カラカス/Karakas]]で[[バウンス]]されず4枚採用できる、タシグルの[[起動型能力]]を[[起動]]する機会が少ないなどといった理由からグルマグのアンコウが優先されるか、併用されることが多い。[[青黒赤コントロール#モダン|青黒赤コントロール]]や[[死の影]]系の[[デッキ]]では定番のクリーチャーとなっている。 |
[[パウパー]]では登場直後から[[Delver-Go#パウパー|青黒デルバー]]や[[黒コントロール#パウパー|黒単]]で活躍している。タフネスが5のため[[赤]]の主要[[火力]]である[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[炎の斬りつけ/Flame Slash]]などでは除去できず、[[黒]]系デッキで採用率の高い[[夜の犠牲/Victim of Night]]や[[破滅の刃/Doom Blade]]にも引っ掛からないなど[[環境]]面での追い風も大きい。[[Delver-Go|青黒デルバー]]の全盛期には、[[殺し/Snuff Out]]も効かないこのカードに対応するために、[[鎖の呪い/Curse of Chains]]を投入したり、[[タッチ|色を足して]][[未達への旅/Journey to Nowhere]]や[[終止/Terminate]]を採用するデッキまで存在した。その後[[喪心/Cast Down]]がコモンになりパウパーの黒の一般的な除去となってからは、上記の除去耐性という利点は薄れてしまったものの、その大きさから相変わらず黒いデッキでは使用されている。 | [[パウパー]]では登場直後から[[Delver-Go#パウパー|青黒デルバー]]や[[黒コントロール#パウパー|黒単]]で活躍している。タフネスが5のため[[赤]]の主要[[火力]]である[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[炎の斬りつけ/Flame Slash]]などでは除去できず、[[黒]]系デッキで採用率の高い[[夜の犠牲/Victim of Night]]や[[破滅の刃/Doom Blade]]にも引っ掛からないなど[[環境]]面での追い風も大きい。[[Delver-Go|青黒デルバー]]の全盛期には、[[殺し/Snuff Out]]も効かないこのカードに対応するために、[[鎖の呪い/Curse of Chains]]を投入したり、[[タッチ|色を足して]][[未達への旅/Journey to Nowhere]]や[[終止/Terminate]]を採用するデッキまで存在した。その後[[喪心/Cast Down]]がコモンになりパウパーの黒の一般的な除去となってからは、上記の除去耐性という利点は薄れてしまったものの、その大きさから相変わらず黒いデッキでは使用されている。 |