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| {{#card:Griffin Aerie}} | | {{#card:Griffin Aerie}} |
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− | 3点以上の[[ライフ]]を得ていた場合、[[グリフィン]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[エンチャント]]。
| + | {{未評価|基本セット2021}} |
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− | [[基本セット2021]]に収録されている「3点以上のライフを得るたび」の条件を持つ[[カード]]の中でも、特に[[ボード・アドバンテージ]]に直結した一枚。トークンの性能は2/2[[飛行]]と戦力としては及第点で、かつ本体も2[[マナ]]と[[軽い]]ため、一回でも[[誘発]]できれば[[コスト]]相応、二回以上誘発できれば上々といえる。ライフ獲得のために[[絆魂]]持ちで強引に[[攻撃]]したとしても[[ブロッカー]]を残せる点もありがたい。
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− | クリーチャーをライフに変換する手段や絆魂付与手段などを用意することで、これ自身がライフを得るためのエンジンのパーツとして利用できるのも利点。[[基本セット2021]]登場時の[[スタンダード]]ならば前者は[[魔女のかまど/Witch's Oven]]、後者は[[影槍/Shadowspear]]や[[太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned]]などが好相性。特に魔女のかまどとの組み合わせは妨害されづらく、同じ動きが出来る[[銀打ちのグール/Silversmote Ghoul]]と違ってブロッカーを確保できるので守りに向いている。もちろんこれを重ね張りすれば強力なボード・アドバンテージ獲得手段となる。
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− | 基本セット2021の[[リミテッド]]においては[[白黒]]のライフゲイン[[シナジー]]を重視したデッキにおいて特に強力であり、[[アンコモン]]ながら[[フィニッシャー]]としての役割を担える。[[構築]]ではやや悠長なきらいがあるが、安定した回復手段のあるデッキならば採用の可能性はあるだろう。
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− | [[エルドレインの森]]では[[おとぎ話]]として[[再録]]。エルドレインの森の白は手頃なライフゲインカードが少ないため、[[食物]]が使える[[黒]]や[[緑]]と組むことを前提にした方が良いだろう。
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− | *[[誘発条件]]を満たすには、[[戦闘後メインフェイズ]]が終わるまでにあなたが3点以上のライフを得ている必要がある。[[終了ステップ]]に入ってからライフを得ても、遡って[[能力]]が[[誘発]]することはない。
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− | *グリフィンの高楼が[[戦場]]に存在する前にライフを得ていた場合も能力は誘発する。
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− | *ライフの差分ではなく得た点数だけを参照する。あなたが同じターンに2点のライフを得た後に3点の[[ダメージ]]を受けてさらに2点のライフを得た場合、得たライフは4点なので能力は誘発する。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:おとぎ話]] - [[アンコモン]]
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