「グリクシスの魔除け/Grixis Charm」を編集中

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[[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[グリクシス/Grixis|グリクシス]]版。[[モード]]は[[バウンス]]と[[単体除去]]と[[パワー]]の[[全体強化]]。
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[[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[グリクシス/Grixis|グリクシス]]版。[[モード]]は[[バウンス]]と[[単体除去]]と[[パワー]]の全体強化。
  
 
[[青]]のモードは[[ブーメラン/Boomerang]]。3[[マナ]]となってやや[[テンポ]]を取り辛くなっているし、普通に使うと[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、それでもあらゆる[[パーマネント]]に触れる[[効果]]はありがたい。
 
[[青]]のモードは[[ブーメラン/Boomerang]]。3[[マナ]]となってやや[[テンポ]]を取り辛くなっているし、普通に使うと[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、それでもあらゆる[[パーマネント]]に触れる[[効果]]はありがたい。
  
[[黒]]のモードは[[死の脈動/Death Pulse]](後の[[カード]]では[[闇の掌握/Grasp of Darkness]]の方が近い)。[[大型クリーチャー]]こそ[[除去]]できないが、[[色]]を気にすることなく除去できるので汎用性が高い。除去しきれなくても[[コンバット・トリック]]として活用することもできる。
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[[黒]]のモードは[[闇の掌握/Grasp of Darkness]][[大型クリーチャー]]こそ[[除去]]できないが、[[色]]を気にすることなく除去できるので汎用性が高い。除去しきれなくても[[コンバット・トリック]]として活用することもできる。
  
[[赤]]のモードは[[憤怒の炎の道/Path of Anger's Flame]]。[[タフネス]]が上がらないのでコンバット・トリックとしては使いにくいが、全体に[[修整]]がかかるため[[クリーチャー]]を並べれば[[フィニッシャー]]としての役割が期待できる。
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[[赤]]のモードは[[憤怒の炎の道/Path of Anger's Flame]]。[[タフネス]]が上がらないのでコンバット・トリックとしては使いにくいが、全体に[[修整]]がかかるためクリーチャーを並べれば[[フィニッシャー]]としての役割が期待できる。
  
[[リミテッド]]では非常に強力。黒のモードで除去として使うのが主になるだろうが、黒のモードでは除去できない[[重い]]パーマネントをバウンスして[[テンポ]]を稼いだり、全体へのプラス修整によるフィニッシュも担えるのでどのモードも無駄にならない。
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[[リミテッド]]では非常に強力。黒のモードで除去として使うのが主になるだろうが、黒のモードでは除去できない[[重い]]パーマネントを[[バウンス]]して[[テンポ]]を稼いだり、全体へのプラス[[修整]]によるフィニッシュも担えるのでどのモードも無駄にならない。
  
 
反面[[構築]]では今一つ。カード・アドバンテージを取りづらい効果が多いのでどちらかというと[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]向けだが、ビートダウン向けの色である[[白]]や[[緑]]が入っていないので活用しにくい。
 
反面[[構築]]では今一つ。カード・アドバンテージを取りづらい効果が多いのでどちらかというと[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]向けだが、ビートダウン向けの色である[[白]]や[[緑]]が入っていないので活用しにくい。

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