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| {{#card:Kraul Harpooner}} | | {{#card:Kraul Harpooner}} |
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− | [[飛行]][[クリーチャー]]を迎撃する[[昆虫]]・[[戦士]]。[[地形の精霊/Terrain Elemental]]の[[上位互換]]である。 | + | [[飛行]][[クリーチャー]]を迎撃する[[昆虫]]・[[戦士]]。 |
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− | [[シングルシンボル]]2[[マナ]]3/2という優秀な[[マナレシオ]]にメリット[[能力]]2つを持つ優秀な[[アンコモン]]。[[能力]]はいずれも対飛行専用だが、[[墓地]]に[[カード]]がなくても高マナ域の[[フライヤー]]と相打ちを取れる[[パワー]]があるため、特に[[宿根]]を意識しない[[デッキ]]でも採用できる。 | + | [[シングルシンボル]]2[[マナ]]3/2という驚異の[[マナレシオ]]を持つ。[[能力]]はいずれも対飛行専用だが、[[墓地]]に[[カード]]がなくても高マナ域の[[フライヤー]]と相打ちを取れる[[パワー]]があるため、特に[[宿根]]を意識しない[[デッキ]]でも使用に耐える。 |
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− | また、通常はパワー[[修整]]単独で利益を生むことは無いが、[[速攻]]を付与して殴りに行ったり[[格闘]]系[[除去]]の種にしたりと[[シナジー]]は少なくない。[[ラヴニカの献身]]以降は[[暴動]]を付与するカードが登場したため、不意を突いて高ダメージを叩き込みやすくなった。
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− | [[スタンダード]][[環境]]では[[ウィニー]]から[[フィニッシャー]]まで飛行が多用されている為、いつ[[引く|引い]]ても[[腐る]]ことはないだろう。一種の除去カードながらクリーチャー呪文なので[[パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun]]の能力を[[誘発]]させず、[[否認/Negate]]や[[呪文貫き/Spell Pierce]]に引っかからないのも利点。
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− | スタンダードでは[[緑]]を含む様々なデッキで[[サイドボード]]によく投入され、[[ステロイド/スタンダード/イクサラン・ブロック~基本セット2020期|グルール・アグロ]]では[[メインデッキ]]から採用されている。特に[[メタゲーム|メタ]]の一角として注意が払われている[[青単テンポ#イクサラン・ブロック〜基本セット2020期|青単テンポ]]によく刺さり、2[[ターン]]目に1/1飛行を潰しながら3/2到達を立て、以降の攻撃を困難にさせられる優秀なアンチカードとなっている。[[鉄葉ストンピィ]]では[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]の[[コスト]]軽減としての役割も持つ。
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− | [[エルドレインの王権]]追加後のスタンダードでも[[ステロイド/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|グルール・アグロ]]に継続して採用されている。
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− | [[リミテッド]]では[[メインデッキ]]から飛行対策を取りつつ、格上と相討ちさせやすい優秀なカード。[[緑]]絡みの[[デッキ]]であればほぼ入るだろう。
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| ==ルール== | | ==ルール== |
− | *[[対象]]は最大1体なので、0体の対象を選ぶことも適正である。その場合、[[解決]]時にはパワー[[修整]]だけが起こる。 | + | *[[対象]]は最大1体なので、対象を選ばずに[[スタック]]に置いてもよい。その場合、[[解決]]時にはパワー[[修整]]だけが起こる。 |
| *飛行クリーチャーを対象に選び、解決時にそのクリーチャーが[[不正な対象]]になっていたなら、能力は[[立ち消え]]しパワー修整も発生しない。 | | *飛行クリーチャーを対象に選び、解決時にそのクリーチャーが[[不正な対象]]になっていたなら、能力は[[立ち消え]]しパワー修整も発生しない。 |
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| *[[クロール/Kraul]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[クロール/Kraul]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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