「クララ・オズワルド/Clara Oswald」を編集中
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任意の[[色]]の[[統率者]]として扱える[[ドクターのコンパニオン]]。[[ドクター]]の[[能力]]を追加で[[誘発]]させる[[伝説の]][[人間]]・[[アドバイザー]]。 | 任意の[[色]]の[[統率者]]として扱える[[ドクターのコンパニオン]]。[[ドクター]]の[[能力]]を追加で[[誘発]]させる[[伝説の]][[人間]]・[[アドバイザー]]。 | ||
− | + | [[ドクター・フー統率者デッキ]]時点で存在するドクターはすべて[[誘発型能力]]を持つため、多かれ少なかれ恩恵に預かることができる。特に[[ウォードクター/The War Doctor]]の[[攻撃]]時能力など誘発時のリターンが大きいものとは相性が良い。しかし6[[マナ]]と[[重い]]のが難点で、デッキの安定性という面に関しては[[軽い]]コンパニオン達に劣っている。 | |
− | + | この[[カード]]の強みは、数少ない[[黒]]のコンパニオンになれるという点にある。ドクターは黒を含まない2色なので、これをコンパニオンにすれば[[固有色]]を3色にできる。もう1枚の黒いコンパニオンとして[[ヴィスラー・ターロー/Vislor Turlough]]が存在するが、そちらはメリットにもデメリットにもなりうる[[能力]]を持つので、純粋にメリット能力のみで構成された黒のコンパニオンという点で唯一性がある。 | |
− | + | *同様の、能力を追加誘発させるカードの一覧は[[パンハモニコン/Panharmonicon]]を参照。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
*[[無色]]は色ではないため選ぶことができない。したがって、このカードが統率者である限り無色になることはなく、[[固有色]]なしのデッキを組むことはできない。 | *[[無色]]は色ではないため選ぶことができない。したがって、このカードが統率者である限り無色になることはなく、[[固有色]]なしのデッキを組むことはできない。 | ||
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*[[The Fourteenth Doctor]]など、戦場に出ていないドクターの誘発型能力はこれの能力では追加で誘発しない。「◯◯・[[カード]]」「◯◯である[[発生源]]」のような表現を使わずに単に[[カード・タイプ]]だけが書かれている場合、それは戦場にあってそのカード・タイプを持つ[[パーマネント]]を指す({{CR|109.2}})。 | *[[The Fourteenth Doctor]]など、戦場に出ていないドクターの誘発型能力はこれの能力では追加で誘発しない。「◯◯・[[カード]]」「◯◯である[[発生源]]」のような表現を使わずに単に[[カード・タイプ]]だけが書かれている場合、それは戦場にあってそのカード・タイプを持つ[[パーマネント]]を指す({{CR|109.2}})。 | ||
**「(自身)が[[死亡]]したとき」のような[[領域変更誘発]]は追加で誘発する。それは戦場にある状態で誘発が判断されるからである。 | **「(自身)が[[死亡]]したとき」のような[[領域変更誘発]]は追加で誘発する。それは戦場にある状態で誘発が判断されるからである。 |