「ギデオンの敗北/Gideon's Defeat」を編集中

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[[白]]の敗北[[サイクル]]は[[レンジストライク]]型の[[単体除去]]。[[ギデオン]]・[[プレインズウォーカー]]を[[対象]]とすれば[[ライフ]]獲得。
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[[白]]の敗北[[サイクル]]は[[レンジストライク]]型の[[単体除去]]。[[ギデオン]]・[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[対象]]とすれば[[ライフ]]獲得。
  
1[[マナ]]の[[インスタント]]で[[追放]]と[[効果]]自体は優秀だが、ネックになるのはその[[対象]]の狭さ。汎用性が乏しいのは[[色対策カード]]の宿命だが、[[システムクリーチャー]]は[[除去]]できず、またサイクルで唯一プレインズウォーカーに能動的に対処できない。
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1[[マナ]]の[[インスタント]]で[[追放]]と[[効果]]自体は優秀だが、ネックになるのはその[[対象]]の狭さ。汎用性が乏しいのは[[色対策カード]]の宿命だが、[[システムクリーチャー]]は[[除去]]できず、またサイクルで唯一[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に能動的に対処できない。
  
[[構築]]で採用されるかは[[メタゲーム]]次第。[[破壊不能]]や[[PIG]]持ちを多用する白い[[ビートダウンデッキ]]が流行るようならば、[[サイドボード]]に採用される可能性はある。
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[[構築]]で採用されるかは[[メタゲーム]]次第。[[破壊不能]]や[[PIG]]持ちを多用する白い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が流行るようならば、[[サイドボード]]に採用される可能性はある。
  
 
*[[対象]]の[[カード・タイプ]]と[[解決]]時に参照するカード・タイプが異なるという珍しい効果。ギデオンはいずれも自身を[[クリーチャー化]]させる[[能力]]を持つため、それを利用した[[ルール文章]]となっている。そのためサイクルの他の4枚と異なり、(クリーチャー化させる手段を別途用いるなどしない限り)ギデオン以外のプレインズウォーカーを倒せず、ギデオンを倒せるかも[[対戦相手]]次第となる。
 
*[[対象]]の[[カード・タイプ]]と[[解決]]時に参照するカード・タイプが異なるという珍しい効果。ギデオンはいずれも自身を[[クリーチャー化]]させる[[能力]]を持つため、それを利用した[[ルール文章]]となっている。そのためサイクルの他の4枚と異なり、(クリーチャー化させる手段を別途用いるなどしない限り)ギデオン以外のプレインズウォーカーを倒せず、ギデオンを倒せるかも[[対戦相手]]次第となる。

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