「ギックスの命令/Gix's Command」を編集中
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{{#card:Gix's Command}} | {{#card:Gix's Command}} | ||
− | [[ | + | [[命令]][[サイクル]]特有の高い柔軟性を持つ[[ソーサリー]]。 |
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+ | 選べる効果が「[[クリーチャー]]強化・[[墓地]]からの回収」と「[[除去]]」となっており、[[戦場]]のクリーチャー展開状況が不利な状況であれば除去系の[[モード]]で盤面を一掃し、互角~有利な展開では強化や回収モードで優位に立てるため、総じて有用。 | ||
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+ | 特にクリーチャー戦闘が主体となる[[リミテッド]]では押しも押されもせぬ[[ボムレア]]。他のボムレアと比較しても、[[打ち消し]]と[[ハンデス]]以外に有効な対策がない点で一線を画す。 | ||
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;クリーチャー強化と絆魂付与モード | ;クリーチャー強化と絆魂付与モード | ||
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:*対象をとらない能力であり、かつ指定も「最大1体」なので「0体」を選ぶことも適正である。そのため[[解決]]時に、あなたのコントロール下にクリーチャーが一体もいない状態であっても、相手クリーチャーを選ぶ必要はない。もちろん対象をとらないので、[[対象不適正]]で[[立ち消え]]ることもない。 | :*対象をとらない能力であり、かつ指定も「最大1体」なので「0体」を選ぶことも適正である。そのため[[解決]]時に、あなたのコントロール下にクリーチャーが一体もいない状態であっても、相手クリーチャーを選ぶ必要はない。もちろん対象をとらないので、[[対象不適正]]で[[立ち消え]]ることもない。 | ||
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;小型クリーチャー全体除去モード | ;小型クリーチャー全体除去モード | ||
:[[色]]は異なるが、[[陽光の潮流/Solar Tide]]の1つ目のモードと同じ効果。もしくは全体[[押し倒し/Defeat]]。 | :[[色]]は異なるが、[[陽光の潮流/Solar Tide]]の1つ目のモードと同じ効果。もしくは全体[[押し倒し/Defeat]]。 | ||
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:効果は一致しないが、[[危難の道/Path of Peril]]と近い除去範囲と考えれば3マナ相当か。 | :効果は一致しないが、[[危難の道/Path of Peril]]と近い除去範囲と考えれば3マナ相当か。 | ||
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− | : | + | :1つ目のモードとシナジーがあるため、こちらがクリーチャーを展開するデッキであっても使いやすいのは無視できない利点。 |
+ | :一方で、類似カードと比べて5マナと重く、序盤の軽量クリーチャーの露払いには使いにくくなっている。 | ||
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;墓地回収モード | ;墓地回収モード | ||
:[[魂回収/Soul Salvage]]と同じ3マナ相当の効果。 | :[[魂回収/Soul Salvage]]と同じ3マナ相当の効果。 | ||
− | :このカードで最も確実に[[カード・アドバンテージ]] | + | |
− | :*この能力も対象をとらないことに注意。[[解決]] | + | :このカードで最も確実に[[カード・アドバンテージ]]を取りやすいモード。回収したいクリーチャーがすべき[[墓地]]にある必要があるという準備が必要な点からも5マナという重さがそこまで気にならない。 |
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+ | :*この能力も対象をとらないことに注意。[[解決]]時に墓地にクリーチャー・カードが1枚もなくても立ち消えることはない。ただし、2つ目のモードで破壊される自分のクリーチャーは、この呪文を唱える時点では墓地に存在しないため回収できないことに注意。 | ||
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;大型クリーチャー布告除去モード | ;大型クリーチャー布告除去モード | ||
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:色もカードタイプも異なるが、[[はじける破滅/Crackling Doom]]の除去範囲と一致。 | :色もカードタイプも異なるが、[[はじける破滅/Crackling Doom]]の除去範囲と一致。 | ||
:[[黒]][[単色]]のカードだと[[魂の粉砕/Soul Shatter]]の除去範囲と近く、2~3マナ相当か。 | :[[黒]][[単色]]のカードだと[[魂の粉砕/Soul Shatter]]の除去範囲と近く、2~3マナ相当か。 | ||
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:2つ目のモードで[[パワー]]2以下のクリーチャーを除去した後に残った大型クリーチャーを除去可能であり、組み合わせることで[[全体除去]]に近い性能を示す。 | :2つ目のモードで[[パワー]]2以下のクリーチャーを除去した後に残った大型クリーチャーを除去可能であり、組み合わせることで[[全体除去]]に近い性能を示す。 | ||
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:*パワー参照の[[布告]]除去のため、[[巨大化/Giant Growth]]等の[[コンバットトリック]]により除去したい大型クリーチャーを守られる可能性がある点に注意。特に2つ目のモードと組み合わせる場合は目論見が外れやすい。 | :*パワー参照の[[布告]]除去のため、[[巨大化/Giant Growth]]等の[[コンバットトリック]]により除去したい大型クリーチャーを守られる可能性がある点に注意。特に2つ目のモードと組み合わせる場合は目論見が外れやすい。 | ||
− | + | :*1つ目のモードで相手クリーチャーを対象としてパワーを上げることで、相手の生け贄選択に多少干渉できる。条件的にはかなり限定的でごく稀にしか使わないと思うが、例えば[[破壊不能]]のクリーチャーに対処するためなど、用途がないわけでない。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== |