「ギックスの命令/Gix's Command」を編集中
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{{#card:Gix's Command}} | {{#card:Gix's Command}} | ||
− | + | '''クリーチャー強化と絆魂付与モード''' | |
− | + | [[本質の注入/Essence Infusion]]と同じ2[[マナ]]相当の効果。 | |
− | + | 2つ目のモードと組み合わせることで、自分の[[パワー]]が1~2のクリーチャー1体を除去から守ることができる。 | |
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− | + | *[[クリーチャー]]を[[対象]]にとらない(0体を対象とする)ことも適正である。そのため[[解決]]時に[[対象]]が[[戦場]]を離れていても[[対象不適正]]で[[立ち消え]]ることはない。 | |
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− | + | '''小型クリーチャー全体除去モード''' | |
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− | + | [[色]]は異なるが、[[陽光の潮流/Solar Tide]]の1つ目のモードと同じ効果。もしくは全体[[押し倒し/Defeat]]。 | |
− | + | 効果は一致しないが、[[危難の道/Path of Peril]]と近い除去範囲と考えれば3マナ相当か。 | |
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− | + | 1つ目のモードとシナジーがあるため、こちらがクリーチャーを展開するデッキであっても使いやすいのは無視できない利点。 | |
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− | + | 一方で、類似カードと比べて5マナと重く、序盤の軽量クリーチャーの露払いには使いにくくなっている。 | |
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− | + | '''墓地回収モード''' | |
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+ | [[魂回収/Soul Salvage]]と同じ3マナ相当の効果。 | ||
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+ | このカードで最も確実に[[カード・アドバンテージ]]を取りやすいモードであり、[[墓地]]にクリーチャーの準備が必要な点からも5マナという重さがそこまで気にならない。 | ||
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+ | *1つ目のモードと同様に、このモードを選択してもクリーチャー・カードを1枚も対象にとらないこともできる。[[解決]]時に[[対象]]が[[墓地]]を離れていても[[立ち消え]]ることはない。 | ||
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+ | *2つ目のモードで破壊される自分のクリーチャーは、この呪文を唱える時点では墓地に存在せず対象にとれないため注意。 | ||
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+ | '''大型クリーチャー布告除去モード''' | ||
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+ | 色もカードタイプも異なるが、[[はじける破滅/Crackling Doom]]の除去範囲と一致。 | ||
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+ | [[黒]][[単色]]のカードだと[[魂の粉砕/Soul Shatter]]の除去範囲と近く、2~3マナ相当か。 | ||
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+ | 2つ目のモードでパワー2以下のクリーチャーを除去した後に残った大型クリーチャーを除去可能であり、組み合わせることで[[全体除去]]に近い性能を示す。 | ||
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+ | *パワー参照の[[布告]]除去のため、[[巨大化/Giant Growth]]等の[[コンバットトリック]]により除去したい大型クリーチャーを守られる可能性がある点に注意。特に2つ目のモードと組み合わせる場合は目論見が外れやすい。 | ||
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+ | *ごく稀にしか使わないと思うが、1つ目のモードで相手クリーチャーを対象とすることで、パワーが最大でないクリーチャーの除去に使用することも可能。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では押しも押されぬ[[ボムレア]]。他のボムレアと比較しても、[[打ち消し]]と[[ハンデス]]以外に有効な対策がない点で一線を画す。 | ||
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+ | 自分が不利な展開では2つ目と4つ目の[[モード]]で盤面を一掃し、互角~有利な展開では1つ目のモードや3つ目のモードで優位に立てるため、総じて有用。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |