「ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony」を編集中
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対[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]用[[能力]]を持った[[人間]]・[[騎士]]。任意の[[クリーチャー・タイプ]]に対する[[プロテクション]]を[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する人間全体に付与する。 | 対[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]用[[能力]]を持った[[人間]]・[[騎士]]。任意の[[クリーチャー・タイプ]]に対する[[プロテクション]]を[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する人間全体に付与する。 | ||
− | [[イニストラード・ブロック]]は部族もテーマとしているため、[[スタンダード]]や[[ | + | [[イニストラード・ブロック]]は部族もテーマとしているため、[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]などの[[構築]][[環境]]においては部族デッキと遭遇する可能性は十分にある。[[ブロックされない|ブロックされなく]]なると同時に、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]してもこちら側だけ[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことができ、一方的な状況を作り出せる。自身が[[警戒]]を持つため、その両方の恩恵を受けられるのも強み。 |
欠点は[[除去耐性]]が無いこと。その脅威の能力ゆえ、部族デッキ側の[[対戦相手]]は真っ先にこいつをどうにかしようと[[除去]]を撃ってくることは火を見るよりも明らか。除去に備えるか、土地が[[フルタップ]]している隙を狙って攻撃を押し込む為に使う等、運用に工夫が必要か。 | 欠点は[[除去耐性]]が無いこと。その脅威の能力ゆえ、部族デッキ側の[[対戦相手]]は真っ先にこいつをどうにかしようと[[除去]]を撃ってくることは火を見るよりも明らか。除去に備えるか、土地が[[フルタップ]]している隙を狙って攻撃を押し込む為に使う等、運用に工夫が必要か。 |