「ガチョウの母/The Goose Mother」を編集中
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一方で、これ自身が生成していない食物もドローに変換できるのは独自のメリットである。攻撃回数を稼ぐためにも早めに[[戦場]]に出すのが望ましく、小さめのサイズで[[唱える|唱え]]たのち他の手段で食物を生成し[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐことになるか。ハイドラにしては珍しく基本の[[パワー/タフネス]]が2/2もあるためXが小さくとも戦力として申し分ないサイズになりやすく、X=1で唱えるだけでも[[キャントリップ]]つきクリーチャーとしては類を見ない[[コスト・パフォーマンス]]を発揮する。 | 一方で、これ自身が生成していない食物もドローに変換できるのは独自のメリットである。攻撃回数を稼ぐためにも早めに[[戦場]]に出すのが望ましく、小さめのサイズで[[唱える|唱え]]たのち他の手段で食物を生成し[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐことになるか。ハイドラにしては珍しく基本の[[パワー/タフネス]]が2/2もあるためXが小さくとも戦力として申し分ないサイズになりやすく、X=1で唱えるだけでも[[キャントリップ]]つきクリーチャーとしては類を見ない[[コスト・パフォーマンス]]を発揮する。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では環境級の食物デッキは成立しておらず、[[ランプ]]デッキのフィニッシャーとしても[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]をはじめとした対抗馬が多数いるのが難点。[[シナジー]]前提の[[ドローエンジン]]としても、ほぼ同等の[[マナレシオ]]とより汎用的な能力を備えた[[好奇心の神童、ケラン/Kellan, Inquisitive Prodigy]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では環境級の食物デッキは成立しておらず、[[ランプ]]デッキのフィニッシャーとしても[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]をはじめとした対抗馬が多数いるのが難点。[[シナジー]]前提の[[ドローエンジン]]としても、ほぼ同等の[[マナレシオ]]とより汎用的な能力を備えた[[好奇心の神童、ケラン/Kellan, Inquisitive Prodigy]]の登場以降は立場を危うくしている。 |
*Xに応じて食物を生成するカードとしては[[お百姓のコトン/Farmer Cotton]]に次いで2枚目となる。あちらに比べて生成効率は落ちるが、[[色]]や[[フォーマット]]の兼ね合いによってはこちらを採用することもあるか。 | *Xに応じて食物を生成するカードとしては[[お百姓のコトン/Farmer Cotton]]に次いで2枚目となる。あちらに比べて生成効率は落ちるが、[[色]]や[[フォーマット]]の兼ね合いによってはこちらを採用することもあるか。 |