「カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus」を編集中

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第2面はあらゆる呪文に[[本体火力]]をつけることができる[[フィニッシャー]]。[[回避能力]]こそないものの、自身の能力だけで十分に[[ライフ]]を削ることができる。護法により[[単体除去]]で処理されそうになっても最低限ライフを削ることができる。また、これ自身も[[タフネス]]4であり、2枚目以降のカーサスへの侵攻に耐えることができるため、複数積みしても問題が起こりづらいことも利点。
 
第2面はあらゆる呪文に[[本体火力]]をつけることができる[[フィニッシャー]]。[[回避能力]]こそないものの、自身の能力だけで十分に[[ライフ]]を削ることができる。護法により[[単体除去]]で処理されそうになっても最低限ライフを削ることができる。また、これ自身も[[タフネス]]4であり、2枚目以降のカーサスへの侵攻に耐えることができるため、複数積みしても問題が起こりづらいことも利点。
 
[[リミテッド]]でも1対多[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]を取れる手段として強力である。守備値4と[[レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha]]1枚で削りきれるラインなので相手を一掃しきれない場合でも変身をフォローしやすい。ただし[[救済の波濤/Surge of Salvation]]が存在する[[環境]]なので、[[白]]い相手に不用意に撃つと自分だけ被害を受けるので注意。
 
 
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
 
このカードがカーサスを扱っているのは、まず第1面で全体火力を放つバトルというアイデアが存在し、それにふさわしい[[フレイバー]]を持つ[[次元/Plane]]を後から当てはめたからである。他には[[ベレノン/Belenon]]、[[フィオーラ/Fiora]]、[[ラバイア/Rabiah]]、[[トルヴァダ/Tolvada]]が候補に挙がっていた。
 
このカードがカーサスを扱っているのは、まず第1面で全体火力を放つバトルというアイデアが存在し、それにふさわしい[[フレイバー]]を持つ[[次元/Plane]]を後から当てはめたからである。他には[[ベレノン/Belenon]]、[[フィオーラ/Fiora]]、[[ラバイア/Rabiah]]、[[トルヴァダ/Tolvada]]が候補に挙がっていた。

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