「カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend」を編集中
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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする」は「[[任意の対象|好きな数を対象とする]]」に読み替えてください。'' | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする」は「[[任意の対象|好きな数を対象とする]]」に読み替えてください。'' | ||
− | [[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[アーティファクト]]を[[ | + | [[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、4点の[[ダメージ]]を[[割り振る|割り振っ]]て与えられる[[クリーチャー]]。 |
− | + | アーティファクトを失うものの、クリーチャーや[[プレインズウォーカー]]を1体[[除去]]できれば1対1、2体以上除去できれば[[ボード・アドバンテージ]]をとれる。[[サイズ]]がそれなりにあるのもありがたい。 | |
− | * | + | *割り振るダメージの値は、対象を指定する際([[誘発型能力]]が[[スタック]]に置かれる際)に宣言する。各対象には1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。 |
− | ** | + | *アーティファクトを生け贄に捧げるかを宣言するのは[[解決]]時である。 |
+ | **後に登場した[[再帰誘発型能力]]と混同しないように注意。 | ||
==参考== | ==参考== |