「カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh」を編集中
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;[[クリーチャー]]時 | ;[[クリーチャー]]時 | ||
− | :覚醒前は3[[マナ]]2/2の[[人間]]・[[シャーマン]]。[[赤]]の[[呪文]]を[[唱える]]たびに自身を[[アンタップ]]する[[誘発型能力]]と、[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]に1点[[ダメージ]]を[[与える]][[タップ能力]]を持ち、2つ目の[[能力]]を[[解決]]した時点で3点以上のダメージを与えていれば[[変身]]する。 | + | :覚醒前は3[[マナ]]2/2の[[人間]]・[[シャーマン]]。[[赤]]の[[呪文]]を[[唱える]]たびに自身を[[アンタップ]]する[[誘発型能力]]と、[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に1点[[ダメージ]]を[[与える]][[タップ能力]]を持ち、2つ目の[[能力]]を[[解決]]した時点で3点以上のダメージを与えていれば[[変身]]する。 |
:あまり[[戦闘]]には向いていない[[サイズ]]なので、[[攻撃]]+赤の呪文1つか、赤の呪文2つを唱えて素早く変身を狙うことになるだろう。 | :あまり[[戦闘]]には向いていない[[サイズ]]なので、[[攻撃]]+赤の呪文1つか、赤の呪文2つを唱えて素早く変身を狙うことになるだろう。 | ||
− | :* | + | :*クリーチャー時の能力は「赤の呪文1つにつきダメージを1点上乗せする」とも見れる。変身云々を抜きにして、[[システムクリーチャー]]として割り切って運用してしまうのも手。 |
− | ;[[プレインズウォーカー]]時 | + | ;[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]時 |
;+1能力 | ;+1能力 | ||
:プレイヤーかプレインズウォーカーへの2点[[火力]]。 | :プレイヤーかプレインズウォーカーへの2点[[火力]]。 | ||
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;-7能力 | ;-7能力 | ||
*紋章は[[色]]を持たない。この紋章は、[[無色]]の発生源からのダメージを与える。 | *紋章は[[色]]を持たない。この紋章は、[[無色]]の発生源からのダメージを与える。 | ||
− | *紋章を得るのは、この能力によって実際にダメージを与えられたプレイヤーのみである。あるプレイヤーに与えられるダメージのすべてが[[軽減]]されたなら、そのプレイヤーは紋章を得ない。ダメージが一部でもあなたや[[チームメイト]]に[[ | + | *紋章を得るのは、この能力によって実際にダメージを与えられたプレイヤーのみである。あるプレイヤーに与えられるダメージのすべてが[[軽減]]されたなら、そのプレイヤーは紋章を得ない。ダメージが一部でもあなたや[[チームメイト]]に[[移し変え|移し変えられた]]なら、そのプレイヤーも紋章を得る。 |
*紋章を得た各プレイヤーが、その紋章の[[オーナー]]となる。[[多人数戦]]では、チャンドラのオーナーが[[ゲーム]]から離れたとしても紋章のオーナーがゲームに残っている限り、その紋章は残り続ける。 | *紋章を得た各プレイヤーが、その紋章の[[オーナー]]となる。[[多人数戦]]では、チャンドラのオーナーが[[ゲーム]]から離れたとしても紋章のオーナーがゲームに残っている限り、その紋章は残り続ける。 | ||