「カラカス/Karakas」を編集中
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[[伝説のクリーチャー]]を[[手札]]に[[戻す]]ことができる[[伝説の土地]]。 | [[伝説のクリーチャー]]を[[手札]]に[[戻す]]ことができる[[伝説の土地]]。 | ||
− | 自軍[[クリーチャー]]の保護という使い方がまず考えられるが、より能動的な[[ | + | 自軍[[クリーチャー]]の保護という使い方がまず考えられるが、より能動的な[[CIP]][[能力]]再利用にも活用できる。[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]や[[ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique]]などの能力を何度も[[誘発]]させられれば、かなりの[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]力になる。また、[[コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor]]と組み合わせて、マンガラの能力を使いまわすのが有名で、これを主軸に組んだデッキが[[Death & Taxes#レガシー|Death & Taxes]]である。 |
一方相手クリーチャーを戻すことも可能で、[[実物提示教育/Show and Tell]]から出てくる[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]や、[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]を用いての[[暗黒の深部/Dark Depths]]から出る[[マリット・レイジ/Marit Lage]][[トークン]]への解答にもなる。[[不毛の大地/Wasteland]][[環境]]である[[レガシー]]でも[[平地/Plains]]と取り換えて採用できる、有用な土地である。 | 一方相手クリーチャーを戻すことも可能で、[[実物提示教育/Show and Tell]]から出てくる[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]や、[[演劇の舞台/Thespian's Stage]]を用いての[[暗黒の深部/Dark Depths]]から出る[[マリット・レイジ/Marit Lage]][[トークン]]への解答にもなる。[[不毛の大地/Wasteland]][[環境]]である[[レガシー]]でも[[平地/Plains]]と取り換えて採用できる、有用な土地である。 | ||
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*[[サラカス|サラカス/Thalakos]]とは違う。そちらは[[ラース/Rath]]に住む[[青]]の[[種族]]の名前([[クリーチャー・タイプ]])である。 | *[[サラカス|サラカス/Thalakos]]とは違う。そちらは[[ラース/Rath]]に住む[[青]]の[[種族]]の名前([[クリーチャー・タイプ]])である。 | ||
*[[エターナルマスターズ]]収録に伴い日本語名が与えられた。 | *[[エターナルマスターズ]]収録に伴い日本語名が与えられた。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[アンコモン]]2 | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[アンコモン]]2 | ||
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[神話レア]] | ||
*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[神話レア]] | ||
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*[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[レア]] | ||
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