「オーランのバイパー/Ohran Viper」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Ohran Viper}} | {{#card:Ohran Viper}} | ||
− | [[低地のバジリスク/Lowland Basilisk]]に[[ | + | [[低地のバジリスク/Lowland Basilisk]]に[[知恵の蛇/Ophidian]]を足して強化したような[[クリーチャー]]。 |
+ | [[バジリスク|バジリスク能力]]がジレンマを引き起こす。 | ||
− | 同[[コスト]] | + | 同[[コスト]]以下の[[クリーチャー]]では一方的に蹴散らされる事も多く、[[ファッティ]]でも相打ちにされるため[[対戦相手]]としてはあまり[[ブロック]]したくないクリーチャーだろう。 |
+ | かと言って[[プレイヤー]]に通せば[[ドロー]]される上に、知恵の蛇とは違いしっかり[[ダメージ]]まで与える、結構いやらしい奴。 | ||
+ | また、[[パワー]]が低い故に[[cardtext:パワー 以下 ブロック|多くの手段]]で[[アンブロッカブル]]に仕立てやすい。 | ||
− | + | 同様の理由で、[[ブロッカー]]として元祖より格段に進化している点も見逃せない。 | |
+ | この特性と、パンチ力にやや欠ける点から、アグレッシブな[[ビートダウン]]よりは、[[クロック・パーミッション]]や[[コントロール#deck|コントロール]]系のデッキで[[アドバンテージ]]を築く[[カード]]として採用される。 | ||
+ | 普段はブロッカーとして置いておき、適当な頃にカードを引くために[[攻撃]]するといった使い方も可能。 | ||
+ | [[バジリスク|バジリスク能力]]が攻防において絶妙に噛み合ったナイスな[[蛇]]である。 | ||
− | *[[能力]]の[[誘発]]はいずれも[[戦闘ダメージ]] | + | *[[能力]]の[[誘発]]はいずれも[[戦闘ダメージ]]を与えた時である。 |
**ブロックした/されただけでは相手を破壊できないので、[[先制攻撃]]や[[側面攻撃]]、[[プロテクション]]などに阻まれやすい。 | **ブロックした/されただけでは相手を破壊できないので、[[先制攻撃]]や[[側面攻撃]]、[[プロテクション]]などに阻まれやすい。 | ||
− | **そのままでは[[パワー]] | + | **そのままでは[[パワー]]が1しかないため、複数でブロックされても道連れにできるのは1体だけ。 |
+ | それを逆手にとって[[コンバット・トリック]]を狙う手もある。 | ||
+ | **[[二段攻撃]]を与えれば能力が2回[[誘発]]し、プレイヤーに通った場合はカードを2枚引ける。 | ||
+ | **たとえ[[炎の鞭/Fire Whip]]の能力でクリーチャーにダメージを与えたとしてもそれを破壊するということは無い。無論、プレイヤーに飛ばしてもドローはできない。 | ||
+ | *破壊が起こるのは[[戦闘]]終了時なので、これ自身に先制攻撃を持たせても「一方的に相手を破壊」することはできないのでご注意を。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジブロック]] |
− | + | ||
− | + |