「オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos」を編集中
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{{#card:Brimaz, King of Oreskos}} | {{#card:Brimaz, King of Oreskos}} | ||
− | [[戦闘]]に参加するたびに部下の[[猫]]・[[兵士]]を連れてくる[[伝説のクリーチャー]] | + | [[戦闘]]に参加するたびに部下の[[猫]]・[[兵士]]を連れてくる[[伝説のクリーチャー]]。加えて本人もトークンも[[警戒]]持ち。 |
− | + | [[トークン]]は[[攻撃]]または[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加した状態で出てくるので、攻防において3/4+1/1分の働きを見せてくれる。さらに警戒で攻撃と防御を両立でき、序盤の[[地上クリーチャー|地上]]戦においては隙がない。 | |
− | [[除去耐性]] | + | しいて弱点を挙げれば、[[除去耐性]]がない点、攻撃かブロックをしなければトークンを生み出せない点、そしてトークンが[[サイズ]]が小さい割に強制[[戦闘]]であるため[[死亡]]しやすい点か。特に2番目・3番目は[[対戦相手]]がブリマーズおよびトークンをまとめて踏み潰せるような[[大型クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに顕著になる。とはいえそれぐらいは3[[マナ]]であることも思えば当然のことで、欠点と言うほどのことではないし、[[プレイング]]やデッキ構築で十分補える範囲である。 |
− | + | [[リミテッド]]では[[除去]]されなければ[[フィニッシャー]]になれる[[カードパワー]]。[[授与]]などで[[強化]]して暴れさせたい。[[構築]]でも[[白ウィニー]]に投入できる性能であり、特に序盤において対戦相手が[[ブロッカー]]や[[除去]]を構える前に攻撃し始めたときの制圧力は凶悪である。 | |
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*[[白]]の得意とする[[全体強化]]との相性は最高だが、[[テーロス・ブロック]]では同じ3マナかつ[[伝説のパーマネント]]である[[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod]]と[[凱旋の間/Hall of Triumph]]と、5マナの[[ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod]]しかないのがちょっと惜しいところ。登場時の[[スタンダード]]にも[[十字軍/Crusade]]系の2マナ全体強化はない。 | *[[白]]の得意とする[[全体強化]]との相性は最高だが、[[テーロス・ブロック]]では同じ3マナかつ[[伝説のパーマネント]]である[[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod]]と[[凱旋の間/Hall of Triumph]]と、5マナの[[ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod]]しかないのがちょっと惜しいところ。登場時の[[スタンダード]]にも[[十字軍/Crusade]]系の2マナ全体強化はない。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *2つ目の[[能力]] | + | *2つ目の[[能力]]でトークンが[[戦場に出る]]際、どの[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[攻撃]]するかを選択する。ブリマーズと同じ攻撃先を選ぶ必要は無い。 |
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**他の類似カードと異なり、トークンは(警戒を持っているためか)[[アンタップ]]状態で戦場に出る点に注意。 | **他の類似カードと異なり、トークンは(警戒を持っているためか)[[アンタップ]]状態で戦場に出る点に注意。 | ||
− | + | *3つ目の能力でトークンが戦場に出る際、[[アクティブ・プレイヤー]]は[[ダメージ割り振り順]]の何処にそのトークンを組み込むか選択する。それまでの割り振り順を組み替えることはできない({{CR|509.7}})。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/282 Introducing Top Decks] (Top Decks 2014年1月17日 著:[[Luis Scott-Vargas]]) |
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*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]] | ||
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