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| {{#card:Elfhame Druid}} | | {{#card:Elfhame Druid}} |
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− | 用途が自由な[[緑マナ]]1点か、用途が[[キッカー]]されている[[呪文]]限定の緑マナ2点を生み出せる[[マナ・クリーチャー]]。
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− | 普通のマナ・クリーチャーとしても使えるが、2マナ0/2という[[苗木]]などを受け止めるのが精一杯な[[マナレシオ]]を鑑みると、やはりキッカーを主体にしてこその[[カード]]である。キッカーされた呪文ならば[[土地]]と合わせるだけで3[[ターン]]目に5マナを捻出することができるため、[[灰からの成長/Grow from the Ashes]]や[[荒々しいカヴー/Untamed Kavu]]などと相性抜群。適切な[[色マナ]]さえ揃えられれば、2ターン目にこれ→3ターン目にキッカー込み灰からの成長+2体目のこれと展開することで、4ターン目に[[リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight]]をキッカー込みで[[唱える]]ことすらできる爆発力を誇る。
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− | 問題はやはりマナレシオの低さと、2マナはキッカーされた呪文にしか使えないという用途の狭さか。これを使うならある程度キッカーに寄せた[[構築]]を行いたいが、[[ショック/Shock]]などで容易く落ちてしまうためあまりこれに依存しきれないというジレンマを抱えている。またキッカーを持つ呪文であってもキッカーしていない場合は2マナを使えないため、キッカー込みであまりに高い[[コスト]]の呪文だとこれによる[[マナ加速]]だけでは足りない恐れがある。ある程度他のマナ加速手段も併用し、[[ランプ]]気味に動いてキッカーを狙っていく形になるか。
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− | [[リミテッド]]ではキッカーを使わなくとも貴重なマナ加速手段であり、キッカー呪文を多く採用した[[デッキ]]ならば是非とも採用したい一枚。構築ではキッカー主軸のランプが成立すれば採用の目はあるが、より汎用性が高く[[軽い]][[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]の存在が気がかり。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[エルフェイム/Elfhame]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[エルフェイム/Elfhame]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]] |