「エルフの逸脱者/Elvish Aberration」を編集中
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{{#card:Elvish Aberration}} | {{#card:Elvish Aberration}} | ||
− | + | 数少ない3[[マナ]]出る[[エルフ]]。 | |
− | 6マナ4/5のエルフと見れば[[ | + | 6マナ4/5のエルフと見れば[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]用には遅いため、もっぱら[[森]][[タイプ・サイクリング|サイクリング]]目当てでの使用が一般的だろう。マナが結構揃う[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]でなら高[[タフネス]]の[[フィニッシャー]]としても使える。 |
− | 素出しする場合、6マナから9マナにアクセスするため、基本的に[[マナ能力]] | + | 素出しする場合、6マナから9マナにアクセスするため、基本的に[[マナ能力]]はそれほど重要ではない。 |
+ | しかし[[エルドラージ]]に繋げるなど、高マナ域のカードを使う際には有効。 | ||
[[構築]]では、森サイクリング兼ファッティとして[[Rogue Decree]]に4枚投入されていた。 | [[構築]]では、森サイクリング兼ファッティとして[[Rogue Decree]]に4枚投入されていた。 | ||
− | *[[固めの墨/Immobilizing Ink]]を付けると[[手札]]がすべて[[緑]]版[[暗黒の儀式/Dark Ritual]] | + | *[[固めの墨/Immobilizing Ink]]を付けると[[手札]]がすべて[[緑]]版[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]。手札に[[X火力]]があれば一撃で葬ることも容易である。その他の[[アンタップ]]手段と組み合わせても色々な[[コンボ]]ができる。 |
*[[暗黒のマントル/Umbral Mantle]]を[[装備]]すれば[[無限]][[パワー]]&[[タフネス]]。 | *[[暗黒のマントル/Umbral Mantle]]を[[装備]]すれば[[無限]][[パワー]]&[[タフネス]]。 | ||
− | *[[スカージ]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Vintage Masters]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[ | + | *[[スカージ]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Vintage Masters]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[Pauper]]でも使用可能となった。 |
− | **[[コンスピラシー]]でも[[コモン]]として収録。[[ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian]]を押しのけて[[土地サイクリング]]の[[サイクル]]の一員となっている。 | + | **[[コンスピラシー]]でも[[コモン]]として収録。[[ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian]]を押しのけて[[土地サイクリング]]の[[サイクル]]の一員となっている。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]] | ||
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*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[コモン]] |