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| {{#card:Galadriel, Elven-Queen}} | | {{#card:Galadriel, Elven-Queen}} |
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− | [[エルフの評議会/Elven Council]]のメイン[[統率者]]。他の[[エルフ]]が出た[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘開始]]時、[[議決]]によって[[指輪があなたを誘惑する]]か[[引く|ドロー]]をもたらす[[伝説の]]エルフ・[[貴族]]。
| + | {{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}} |
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− | とりあえず4[[マナ]]4/5で[[デメリット]]も無いので、[[マナレシオ]]は既に悪くない。[[誘発]]の条件も[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]では緩いし、[[小型クリーチャー]]の多いエルフにとってドローはもちろん有効、疑似[[潜伏]]も[[回避能力]]として十分に働く。どちらに転んでも悪い結果にはなりづらいため、勝ち筋を[[ビートダウン]]にするのであれば、搭載して悪い結果になる可能性は低いだろう。
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− | 一方、指輪の誘惑には指輪所持者の[[強化]]が付いてくるのが短所といえば短所。前述の通り疑似潜伏は[[パワー]]が低い方が有効なため、[[+1/+1カウンター]]による恒久的な強化の結果として[[ブロッカー]]に凌がれてしまう可能性が高まることになる。もっとも元のパワーが1の[[クリーチャー]]を指輪所持者に選べば、[[統率者戦]]は[[対戦相手]]の数が多いこともあって討ち死にする羽目にはなりづらい筈。
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− | *この[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の影響下にある({{Gatherer|id=620633|オラクル}})。直前の[[フェイズ]](通常は[[戦闘前メイン・フェイズ]])の終了時までにガラドリエル以外のエルフを[[戦場に出す|戦場に出し]]ていなければ[[誘発]]しない。[[戦闘開始ステップ]]中にエルフを出しても、能力が遡って誘発することはない。
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− | ==関連カード==
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− | {{同一の存在を表すカード/ガラドリエル}}
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキのメイン統率者}}
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− | ==ストーリー==
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− | 詳細は[[ロスロリアンのガラドリエル/Galadriel of Lothlórien#ストーリー]]を参照。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]] |
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