「エリシゾン/Erithizon」を編集中

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{{#card:Erithizon}}
 
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4[[マナ]]4/4と、[[緑]]らしい[[サイズ]]の[[クリーチャー]]
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4[[マナ]]4/4の時点で[[緑]]にはもっと性能のよい[[クリーチャー]]が多いが、決して悪いサイズというわけではない。
  
[[サイズ]]は頼れるのだが、[[能力]]に問題がある。大抵の場合、[[対戦相手]]は自身が[[コントロール]]するクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置くため、[[攻撃]]する際に[[ブロック]]してくるクリーチャーが[[強化]]されることを見込んでおく必要がある。また、対戦相手側に複数のクリーチャーが並んでいる場合は、[[チャンプブロック]]で時間を稼がれつつ、1体のクリーチャーを集中して強化されるということもある。
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問題はその[[能力]]にある。とはいえ、[[対戦相手]][[アンタッチャブル]]のクリーチャーしか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないか、クリーチャーをコントロールしていなければ必然的にこちら側のクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]がのることになり、状況によっては使い勝手が逆転する。
 
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一方、対戦相手が[[対象]]に取れるクリーチャーをコントロールしていなければこちら側のクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれるため、状況によって使い勝手が大きく変わる。
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[[リミテッド]]では是非使いたいサイズなだけに、良く戦略を立てて使用することが重要。
 
[[リミテッド]]では是非使いたいサイズなだけに、良く戦略を立てて使用することが重要。
  
*[[緑単色デッキ]]では対戦相手のクリーチャーを能動的に減らすのは難しいので、他の色の[[除去]]と併用するのが無難か。
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*緑単色では相手のクリーチャーを能動的に減らすのは難しいので、他の色の[[除去]]を採用するのが無難か。
 
*[[クルラスの騎士/Kulrath Knight]]と組めばデメリットが無くなる。
 
*[[クルラスの騎士/Kulrath Knight]]と組めばデメリットが無くなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]

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