「エリエットの誘う林檎/Eriette's Tempting Apple」を編集中
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4[[マナ]]と[[重い|重め]]なものの、[[脅しつけ/Threaten]]系[[カード]]の中では[[無色]]の[[アーティファクト]]という点が貴重である。[[デッキカラー]]を選ばずに使えるので[[構築]]の自由度が高まるほか、[[パワーストーン]]などのアーティファクト関連[[能力]]とも[[シナジー]]を生む。追加効果のライフロスも、[[ライフ]]を削ることが得意な脅しつけ系カードの性質と合致している。 | 4[[マナ]]と[[重い|重め]]なものの、[[脅しつけ/Threaten]]系[[カード]]の中では[[無色]]の[[アーティファクト]]という点が貴重である。[[デッキカラー]]を選ばずに使えるので[[構築]]の自由度が高まるほか、[[パワーストーン]]などのアーティファクト関連[[能力]]とも[[シナジー]]を生む。追加効果のライフロスも、[[ライフ]]を削ることが得意な脅しつけ系カードの性質と合致している。 | ||
− | [[エルドレインの森]][[リミテッド]]では[[詰み|詰め]]の一手として役立つ。このカードが活躍できる[[環境]]的な背景は類似[[効果]]の[[歪んだ忠義/Twisted Fealty]]を参照していただきたいが、それに加え、[[食物]]シナジーを形成できること、無色ゆえに相手の意表を突きやすいことも利点の一つとなる。 | + | [[エルドレインの森]][[リミテッド]]では[[詰み|詰め]]の一手として役立つ。このカードが活躍できる[[環境]]的な背景は類似[[効果]]の[[歪んだ忠義/Twisted Fealty]]を参照していただきたいが、それに加え、[[協約]]や[[食物]]シナジーを形成できること、無色ゆえに相手の意表を突きやすいことも利点の一つとなる。 |
*パーマネントゆえに[[明滅]]による再利用もできるが、「[[終了ステップ]]の開始時に戻す」タイプだとすぐにコントロールが返ってしまい旨味が少ない。 | *パーマネントゆえに[[明滅]]による再利用もできるが、「[[終了ステップ]]の開始時に戻す」タイプだとすぐにコントロールが返ってしまい旨味が少ない。 | ||
− | **[[スタンダード]]でも共存する[[ナヒリの決意/Nahiri's Resolve]]は、戻すタイミングが「次の[[あなた]]の[[アップキープ]] | + | **[[スタンダード]]でも共存する[[ナヒリの決意/Nahiri's Resolve]]は、戻すタイミングが「次の[[あなた]]の[[アップキープ]]」なので有効活用しやすい。 |
*[[食事を終わらせるもの、ジンジャー卿/Syr Ginger, the Meal Ender]]ともども、初の伝説の食物。 | *[[食事を終わらせるもの、ジンジャー卿/Syr Ginger, the Meal Ender]]ともども、初の伝説の食物。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*エリエットのモチーフが白雪姫の王妃であることから、このカードのモチーフは彼女が白雪姫に食べさせた毒林檎だろう。食物でありながらライフロス効果を持つのもこれが由来と思われる。 | *エリエットのモチーフが白雪姫の王妃であることから、このカードのモチーフは彼女が白雪姫に食べさせた毒林檎だろう。食物でありながらライフロス効果を持つのもこれが由来と思われる。 | ||
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==参考== | ==参考== |