「エメラルドの魔除け/Emerald Charm」を編集中
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− | [[ビジョンズ]]の[[魔除け]][[サイクル]] | + | [[ビジョンズ]]の[[魔除け]][[サイクル]]、[[緑]]版。 |
− | + | <!-- 強力な[[エンチャント]][[破壊]][[カード]]で、多くの場合この[[モード]]で使われる。 | |
+ | 現状ではコストパフォーマンスが特に良いとは言いがたい。 --> | ||
+ | [[全体エンチャント]]限定とはいえ、エンチャントを破壊できる1[[マナ]]の[[インスタント]][[呪文]]というのは、当時の緑にとっては頼もしく、このモードで使われる事が多かった。 | ||
+ | 1つ目の[[アンタップ]]能力は、[[コンバット・トリック]]や、[[クリーチャー]]の[[タップ能力]]を再利用するのに使える。 | ||
+ | 3つ目の能力は地味だが、[[リミテッド]]では[[除去]]になる事もあり、相手によっては重宝する。 | ||
− | + | 割と用途の広い[[カード]]だが、クリーチャー戦にならず、壊す[[エンチャント]]も無い場合はほぼ[[腐る]]ため、[[構築]]では使いどころに注意。 | |
− | + | <!-- おまけのような3つ目の能力も、緑の弱点である[[飛行]][[クリーチャー]]への牽制になったりと、無駄になる場面がほとんど無い。 | |
+ | 無駄になる危険は大いにありますね。また除去になる可能性はありますが牽制にはなりません。 --> | ||
− | *[[ | + | *[[エクステンデッド]]では、強力な[[トリックス]]対策になったのが使われた要因だろう。 |
+ | *かつての[[スタンダード]]では、[[Elvish Spirit Guide]]から出る1マナで[[停滞/Stasis]]を壊すのに重宝した。 | ||
+ | *[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]をアンタップしてマナを増やす[[コンボ]]が知られており、旧[[Type1]]において、[[リサイクル/Recycle]]デッキの要となった。 | ||
+ | *[[アジア太平洋選手権98]]において、[[中村聡]]が[[笹沼希予志]]の[[パンデモノート]]を下すのに一役買った。 | ||
+ | [[コンボ]]完成のわずか1[[ターン]]前に引かれたこのカードが[[スパイクの誓い]]を優勝に導いたのである。 | ||
− | == | + | ==[[サイクル]]== |
− | + | [[ビジョンズ]]の[[魔除け]]。 | |
− | + | *[[希望の魔除け/Hope Charm]] | |
+ | *[[幻視の魔除け/Vision Charm]] | ||
+ | *[[葬送の魔除け/Funeral Charm]] | ||
+ | *[[かまどの魔除け/Hearth Charm]] | ||
+ | <!-- -[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]] --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュブロック]] |
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