「エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava」を編集中
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− | [[ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen]]が異なる歴史を辿った[[伝説のクリーチャー]]。もっとも、同[[サイクル#カード群|サイクル]]の他の[[カード]]と違い、[[能力]] | + | [[ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen]]が異なる歴史を辿った[[伝説のクリーチャー]]。もっとも、同[[サイクル#カード群|サイクル]]の他の[[カード]]と違い、[[能力]]に全く関連がない(元が[[バニラ]]なので仕方ないのだが)。[[色]]もどちらかと言うとこちらの方がより適切で、サイクルの他のカードとはイメージが全く違っている。 |
− | [[戦闘]]に参加するたび[[猫族の戦士/Cat Warriors]]相当の[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体[[生成]] | + | [[戦闘]]に参加するたび[[猫族の戦士/Cat Warriors]]相当の[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体[[生成]]するので、ふつうの5/5クリーチャーと相討ちを取られても、[[アドバンテージ]]を得られる。また、[[タフネス]]5のため[[火力]]では死ににくく、[[巨大化/Giant Growth]]などの[[コンバット・トリック]]を有する[[緑]]相手には[[森]][[土地渡り|渡り]]のため[[ブロックされない]]。[[リミテッド]]では非常に強力な[[エンドカード]]である。 |
− | [[構築]][[環境]]でも、[[スタンダード]]や[[時のらせんブロック構築]]なら十分に実用的。お供のトークンごと[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ、3[[ターン]]で[[ゲーム]]を終了させる強烈な打撃力を持つため、緑混じりの[[デッキ]]や[[ | + | [[構築]][[環境]]でも、[[スタンダード]]や[[時のらせんブロック構築]]なら十分に実用的。お供のトークンごと[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ、3[[ターン]]で[[ゲーム]]を終了させる強烈な打撃力を持つため、緑混じりの[[デッキ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]相手の場合、これ1枚でゲームが終了する。 |
− | + | 基本的に、火力以外の除去に対する耐性が薄いため、[[エクステンデッド]]以下の[[フォーマット]]では決定力不足といえる。[[リアニメイト]]するほどの性能ではなく、さらに同[[コスト]]に[[悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental]]などのより強力なクリーチャーがいるため、単純には採用されないであろう。 | |
*[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]はいいお供。 | *[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]はいいお供。 |