「エインシャント・ゴールド・ドラゴン/Ancient Gold Dragon」を編集中
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[[攻撃]]が通れば爆発的に[[クロック]]を伸ばせる可能性があり、大量[[展開]]できるため[[単体除去]]にも耐性がつく。しかし、7[[マナ]]の[[クリーチャー]]を出したうえで攻撃を通すまで維持しなければならず、悠長さは拭えない。 | [[攻撃]]が通れば爆発的に[[クロック]]を伸ばせる可能性があり、大量[[展開]]できるため[[単体除去]]にも耐性がつく。しかし、7[[マナ]]の[[クリーチャー]]を出したうえで攻撃を通すまで維持しなければならず、悠長さは拭えない。 | ||
− | [[龍の大嵐/Dragon Tempest]]とは非常に相性が良く、[[速攻]]付与で[[サボタージュ能力]]を[[誘発]] | + | [[龍の大嵐/Dragon Tempest]]とは非常に相性が良く、[[速攻]]付与で[[サボタージュ能力]]を[[誘発]]させるまでの隙を減らしてくれるうえ、[[ダイス]]目の約二乗だけの[[火力]]を飛ばすことができる。例えば出目が10なら、この[[カード]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]ことで誘発した分と[[戦闘ダメージ]]分を合わせ合計118点分の[[ダメージ]]を与えられることになり、一般的な4人対戦の[[統率者戦]]における[[対戦相手]]の総ライフ120点をほぼ削りきれる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのエインシャント・メタリック・ドラゴン}} | {{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのエインシャント・メタリック・ドラゴン}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | ||
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