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| {{#card:Illithid Harvester}} | | {{#card:Illithid Harvester}} |
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− | [[アンタップ制限]]の[[出来事]]を持ち、[[タップ状態]]のクリーチャーを2/2の[[ホラー]]にしてしまう[[当事者カード]]。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 出来事から繋げることで[[アンタップ状態]]のクリーチャーも無理やり[[能力]]の[[対象]]にすることができる。ただし、出来事による[[タップ]]と本体を[[唱える]]ことを同一[[ターン]]に行うには8[[マナ]]以上が要求され[[重い]]。かといって唱えるターンを分けると、イリシッドの存在がバレているため[[対戦相手]]はタップを控えるようになり[[効果]]が薄れがちである。基本的には最初から本体を唱え、自然にタップされたクリーチャーを狙うのがよいだろう。
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− | [[戦場]]から離さずにクリーチャーの[[能力]]を封じられるため、[[統率者戦]]では[[除去]]されても唱え直せる[[統率者]]への対策となりうる。ただし[[チャンプブロック]]等で[[死亡]]されると[[統率領域]]に戻ってしまうため、脳変成後に攻撃をするならば[[回避能力]]持ちで行うのがよいだろう。
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− | [[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]の[[リミテッド]]では相手[[ターン]]中に[[ギスゼライのモンク/Githzerai Monk]]を出してから脳変成へ繋げると強力。[[青]][[単色]]でも9マナあれば[[コーン・オヴ・コールド/Cone of Cold]]との組み合わせで確実に相手の全クリーチャーを[[裏向き]]にできる。
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− | *複数体を2/2[[バニラ]]にする[[青]]の呪文という点では[[豚の呪い/Curse of the Swine]]に通ずるものがある。
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− | *出来事や[[フレイバー語]]はイリシッド/Illithidの繁殖方法を表現したものである。詳細は[[マインド・フレイヤー/Mind Flayer#ストーリー]]を参照。
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− | ==[[ルール]]==
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− | *ルールについては[[裏向き]]も参照。
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− | *クリーチャーが裏向きになることは[[位相]]が変化するだけなので、[[アンタップ状態]]になったり[[+1/+1カウンター]]や[[オーラ]]などが外れたりすることはない。
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− | *裏向きにされたクリーチャーの表面が[[変異]]を持っている場合、その変異コストを支払って表にしてもよい。表になる際、2/2のホラーにしている効果は終了する。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]
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− | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
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| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]]
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