「イコリア:巨獣の棲処」を編集中

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同じように怪物の変質を表す[[キーワード・カウンター]]は、それが置かれた[[パーマネント]]に名前に対応するキーワード能力を与えるカウンター。それに併せて特定のキーワード能力を持つことを参照するカードが多く収録されている。[[ブースターパック]]からはキーワード・カウンターを表すのに使用できる[[パンチアウト・カード]]が出現する。
 
同じように怪物の変質を表す[[キーワード・カウンター]]は、それが置かれた[[パーマネント]]に名前に対応するキーワード能力を与えるカウンター。それに併せて特定のキーワード能力を持つことを参照するカードが多く収録されている。[[ブースターパック]]からはキーワード・カウンターを表すのに使用できる[[パンチアウト・カード]]が出現する。
  
人間と怪物の対立も怪獣映画からのテーマの1つであり、人間と「[[人間でない]]」両方の[[部族カード]]が存在する。同時に怪物と絆を結んだ人間も存在し、相互に[[シナジー]]を与え合う。
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人間と怪物の対立も怪獣映画からのテーマの1つであり、人間と「人間でない」両方の[[部族カード]]が存在する。同時に怪物と絆を結んだ人間も存在し、相互に[[シナジー]]を与え合う。
  
 
プレイヤーも怪物を[[相棒]]とすることができる。相棒を持つ10枚の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]は、[[デッキ]][[構築]]に制限を課すことで[[ゲームの外部]]から[[手札に加える]]ことができる。
 
プレイヤーも怪物を[[相棒]]とすることができる。相棒を持つ10枚の[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]は、[[デッキ]][[構築]]に制限を課すことで[[ゲームの外部]]から[[手札に加える]]ことができる。
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*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034274/ デザイン演説2020]([[Making Magic]] 2020年8月18日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034274/ デザイン演説2020]([[Making Magic]] 2020年8月18日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036581/ ストーム値:『エルドレインの王権』~『ストリクスヘイヴン:魔法学院』 その1]([[Making Magic]] [[2022年]]12月19日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036581/ ストーム値:『エルドレインの王権』~『ストリクスヘイヴン:魔法学院』 その1]([[Making Magic]] [[2022年]]12月19日)
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037658/ 混成の歴史 その2]([[Making Magic]] [[2024年]]2月26日)
 
  
 
Play Design - [[プレイ・デザイン・チーム]]によるコラム。
 
Play Design - [[プレイ・デザイン・チーム]]によるコラム。

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